Di nuovo nel Regno del Caos.
Daniel Erickson, CCO dello studio Thought Pennies, ha recentemente annunciato la riduzione del personale e l’annullamento di un gioco in arrivo. “Negli ultimi tre anni in Thought Pennies abbiamo costruito qualcosa di straordinario”, ha scritto su LinkedIn. “Non abbiamo mai perso una scadenza, i feedback sono stati ottimi, le nostre collaborazioni solide. Siamo passati da due persone e un PowerPoint a un team di quasi sessanta professionisti altamente selezionati, incredibilmente indipendenti e appassionati. Il nostro publisher, tuttavia, ha cambiato direzione strategica e il nostro progetto precedente è ora senza finanziamenti.”
Quel progetto era apparentemente un gioco Warhammer. È difficile dire se sarebbe stato ambientato in Warhammer Fantasy o Age of Sigmar in base alle menzioni nei profili LinkedIn dei suoi sviluppatori, ma ciò che lo definiscono è un “RPG fantasy live service cancellato in Unreal 5”, un “ARPG in terza persona” e un “Action RPG PvE Co-op con un cast di eroi e stili di gioco unici”.
Vale la pena notare che, sebbene sia stato riportato altrove che Games Workshop è stata responsabile del ritiro dei finanziamenti che hanno portato a questa cancellazione, non è così che funzionano gli accordi di licenza. Gli studi e gli editori pagano i titolari di licenza per utilizzare la loro proprietà intellettuale piuttosto che viceversa: spetta all’editore se continuare a finanziare un nuovo gioco live service dopo aver assistito a una ondata di fallimenti e cancellazioni nel genere.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com


