Planet Coaster 2 non è il successo finanziario di cui Frontier aveva bisogno

Tempo di lettura: 3 minuti

Prevediamo un minore tasso di mantenimento dei ricavi per questo gioco.

 

Secondo un rapporto di analisi di Zeus Capital, Planet Coaster 2 non ha soddisfatto le aspettative in termini di ricavi e accoglienza da parte dei giocatori, e a nessuno sembra aver sorpreso.

Nonostante abbia venduto oltre 400.000 unità entro due mesi dall’uscita e guadagnato oltre 11,5 milioni di euro (circa £10 milioni), “i flussi di cassa sono ancora negativi”, si legge in un estratto del rapporto (via Reddit). “Questo è considerevolmente migliore” di Warhammer [Age of Sigmar: Realms of Ruin] “che è stato svalutato”, ma comunque [Planet Coaster 2] “ha ricevuto recensioni relativamente negative su piattaforme come Steam (60% positive) e PlayStation (3,69/5). Frontier lavorerà su aggiornamenti e correzioni gratuiti per migliorare il sentiment dei giocatori, il che probabilmente avverrà a scapito dello sviluppo e del rilascio di contenuti a pagamento nel secondo semestre del 2025.”

Planet Coaster 2 ‘flusso di cassa ancora negativo’ da r/pcgaming

La speranza è che i ricavi generati da Jurassic World Evolution 3 compensino in definitiva la perdita di ricavi derivante da Planet Coaster 2. Sembra inoltre che le stime dei ricavi per giochi più vecchi come Planet Coaster e Elite Dangerous siano state aumentate, nella speranza che i giocatori continuino a spendere denaro per i giochi più vecchi.

Il rapporto menziona anche che le spese di vendita e marketing di Frontier sono state ridotte, poiché la seconda metà del 2025 “dovrebbe vedere una minore percentuale di spesa per lo sviluppo capitalizzata a causa del tempo dedicato agli aggiornamenti e alle correzioni di Planet Coaster 2”.

Nonostante disponga di strumenti di creazione incredibilmente potenti in Planet Coast 2, molti giocatori sono sembrati meno che soddisfatti della mancanza di contenuti disponibili al lancio. “Molte opzioni di personalizzazione presenti in Planet Coaster ora mancano, insieme a un gran numero di temi”, afferma una recensione negativa su Steam. “La cosa che mi dà più fastidio è quanto degli scenari disponibili siano specifici per il tema. Molti pezzi vichinghi, ad esempio, hanno texture difficili da utilizzare in altri temi. Al contrario, i temi originali di Planet Coaster sembravano più generici o multiuso.”

Tutto questo per dire che alcuni giocatori non sono sorpresi che Planet Coaster 2 sia stato un flop finanziario. “Non sembrava abbastanza diverso da Planet Coaster, a mio parere”, afferma un altro giocatore. “I parchi acquatici, ad esempio, erano un’espansione per Roller Coaster Tycoon 3 (che era anche di Frontier).”

Sembra che Frontier dovrà affrontare una situazione simile a quella che Paradox ha affrontato dopo il deludente lancio di Cities: Skylines 2. Dopo una serie di reclami da parte dei giocatori, l’amministratore delegato di Colossal Order, Mariina Hallikainen, ha dichiarato che non ci sarebbero stati DLC a pagamento, finché i problemi di prestazioni non fossero stati risolti. Oltre un anno dopo, dopo aggiornamenti, patch e nuovi contenuti (alcuni dei quali sono stati rimborsati), gli sviluppatori stanno ancora lavorando per riguadagnare la fiducia persa a causa del lancio disordinato. Planet Coaster 2 probabilmente richiederà una quantità di lavoro simile se gli sviluppatori vogliono aumentare il suo punteggio di recensioni su Steam dal 60%, che è misto, a qualcosa di più positivo.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

Potrebbero interessarti