Il dev studios di “Lords of the Fallen” afferma che non integrerà “alcun programma sociale o politico” nei suoi giochi, poiché ciò comporta, a suo dire, un “alto rischio” di fallimento commerciale.
La dichiarazione è stata fatta durante una recente conversazione con gli investitori, in cui è stato chiesto allo studio la sua posizione sulla diversità, equità e inclusione nel settore videoludico. In risposta, un dirigente marketing ha affermato che lo studio dà priorità a un’esperienza utente eccellente con tematiche avvincenti e personaggi creati appositamente per i target di riferimento, e poi ha espresso una visione piuttosto mal informata sullo stato attuale del settore.
Ha dichiarato che, mentre alcuni videogiochi hanno recentemente inserito programmi sociali o politici nelle proprie esperienze, è chiaro che molti giocatori non apprezzano questo aspetto, e di conseguenza, si è assistito a diverse uscite di alto profilo con prestazioni commerciali deludenti nell’ultimo anno. Parzialmente ignorando il fatto che molti dei titoli a cui fa riferimento avessero ben altri problemi oltre la DEI e che invece altri, iper inclusivi, nel corso degli anni siano stati degli enormi successi (da Baldur’s Gate 3 a Cyberpunk 2077).
I suoi giochi saranno sempre sviluppati per massimizzare il divertimento del giocatore e il successo commerciale, e quindi non saranno integrati programmi sociali o politici in queste esperienze in futuro, dopo aver osservato l’alto rischio che ciò può comportare. Non ha spiegato come definisce la diversità, equità e inclusione, né ha offerto esempi di giochi che hanno fallito a causa dei loro programmi sociali o politici. Ha sostenuto la falsa affermazione che la diversità, equità e inclusione stia rovinando il settore videoludico. I commenti contrastano con quelli espressi da un altro studio, il quale afferma che la diversità di prospettive sblocca creatività e aumenta l’innovazione. Lo studio in questione si è rifiutato di commentare la dichiarazione.
A quanto pare, CI Games ritiene che i giochi inclusivi abbiano un alto rischio di insuccesso.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

