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Illife sim InZOI sta prendendo una funzione chiave di The Sims e la sta migliorando molto

Tempo di lettura: 3 minuti

Gli sviluppatori di InZOI, Krafton, hanno descritto il ruolo della criminalità nel loro life sim, rivale di The Sims, in vista dell’imminente lancio in accesso anticipato su Steam.

 

 

InZOI potrebbe essere proprio il rivale di The Sims che tutti stavamo aspettando. Il nuovo life game di Krafton si preannuncia ancora più vasto della longeva serie EA, e in vista del lancio il team continua a fornirci informazioni sulle meccaniche di gioco. Ecco perché ho preparato un’analisi approfondita per voi, dato che InZOI promette di rivoluzionare una delle carriere classiche di Sims.

 

Con la data di uscita di InZOI sempre più vicina dopo un recente rinvio, sono incredibilmente emozionato di scoprire cosa ci riserva questo concorrente di The Sims. Il life game promette già di farci giocare secondo le nostre regole, e ho sempre pensato che questo significasse poter intraprendere una vita criminale. Ebbene, se volete infrangere la legge e rendere la vita di altri Zois esponenzialmente peggiore, potete farlo.

Il director di InZOI, Hyungjun ‘Kjun’ Kim, afferma che il crimine è stato una “fonte di preoccupazione” per il team di sviluppo, perché inizialmente volevano evitare tutti i “temi provocatori o violenti”.

“Il mio obiettivo era che InZOI offrisse divertimento senza affidarsi a questi elementi”, dice Kim. “Tuttavia, per uno sviluppatore è difficile ignorarli del tutto, sapendo che probabilmente sarebbero piaciuti ai giocatori”.

InZOI crime

Dato che il mondo di InZOI ruota attorno alla valuta Mew, potrete provare a rubarla ad altri Zois mentre giocate. “È interessante notare che rubare si classifica solo come il secondo crimine peggiore in InZOI (qualche ipotesi sul primo posto?)”, aggiunge Kim. “Definire un insieme appropriato di azioni sia per i criminali che per la polizia è stata una sfida”.

Kim afferma che un approccio prevede che i criminali catturati dalla polizia vengano incarcerati per una pena massima di tre giorni. Se il vostro Zoi vive in una casa con una sola persona, ciò significherebbe che dovreste controllare un’altra casa mentre aspettate, ma il team di Krafton vuole che i giocatori gli dicano se questo sembra ideale o meno.

“Anche se essere costretti a controllare un’altra casa potrebbe non essere ideale, non volevamo nemmeno intraprendere gli inseguimenti polizieschi eccessivi con elicotteri e carri armati”, aggiunge Kim. “La mia visione per InZOI è un equilibrio in cui il bene e il male coesistono, come nella vita reale, senza creare un’utopia perfetta. Aggiungere meccaniche criminali come il furto si allinea con questa visione rimanendo radicato nella realtà”. Kim chiede quindi il parere dei giocatori sul sistema, con altri crimini che potrebbero essere aggiunti a InZOI.

Sebbene gli arresti e le pene detentive siano presenti da molto tempo in The Sims, penso che ciò che Krafton propone con InZOI sia molto più interessante. Nei vecchi giochi di Sims venivate puniti quando un sim veniva incarcerato, ma il più delle volte il crimine e la relativa punizione non erano così pesanti: spesso si trattava solo di una multa. InZOI, d’altra parte, potrebbe benissimo impedirvi di utilizzare uno Zoi per un certo periodo se viene catturato, quindi dovrete fare molta attenzione quando vi rivolgete a una vita criminale.

Con il lancio dell’accesso anticipato di InZOI ormai a pochi mesi di distanza, non sono sicuro di quanti feedback dei giocatori il team aggiungerà prima di allora. Detto questo, fornire al team di Krafton il maggior numero possibile di feedback li aiuterà nel lungo periodo.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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