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FBC Firebreak è uno sparatutto cooperativo nell’universo di Control, disponibile al lancio su Game Pass

Tempo di lettura: 2 minuti

La presentazione dei partner Xbox si conclude con la rivelazione a sorpresa di FBC Firebreak, uno sparatutto cooperativo e il primo gioco multigiocatore di Remedy.

 

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Quando Remedy Entertainment ha rivelato che stava realizzando uno spin-off multiplayer di Control, non avevo idea di cosa aspettarmi. Beh, grazie alla presentazione del gameplay all’Xbox Partner Preview showcase, finalmente sappiamo che sarà uno sparatutto in prima persona cooperativo a tre giocatori. Si chiama FBC Firebreak, e in classico stile Remedy, è piuttosto insolito.

Sebbene un gioco sparatutto in prima persona PvE cooperativo FPS non sembri così sperimentale o innovativo per uno studio che ha spesso offerto esperienze nuove e memorabili, FBC Firebreak riesce comunque a trasmettere un senso di unicità. Sebbene sia ambientato nell’iconica sede del Federal Bureau of Control, non si tratta di un sequel diretto o di un’esperienza collegata. Ciò significa che Remedy può esprimersi e fare ciò che fa meglio: sorprenderci con idee davvero strane e meravigliose.

Nella presentazione del gameplay, vediamo personaggi che brandiscono un arsenale di armi bizzarre, che vanno dagli MP40 dell’epoca della seconda guerra mondiale, a una minigun a manovella che spara una sostanza appiccicosa, a una bomba a forma di gnomo. Quest’ultima è una delle interpretazioni di Firebreak di un’abilità definitiva, di cui il direttore delle comunicazioni di Remedy, Thomas Puha, parla più a fondo in un nuovo post sul blog di Xbox Wire.

“L’equipaggio di Firebreak ha avuto il permesso di portare con sé ‘aumenti paranormali’, ovvero oggetti alterati trasformati in accessori per gli strumenti”, afferma. “Come lo gnomo da giardino che avete visto nel trailer. Sono più o meno la nostra versione delle ‘abilità definitive’ e non vanno prese alla leggera. Mi piace pensare a loro come a un giaguaro in una scatola. Porti la scatola, la punti verso qualcosa, apri la scatola e speri solo che il giaguaro non si giri e non mangi te o i tuoi amici.”

Sebbene Remedy non descriva Firebreak come un gioco come servizio, conferma che arriveranno aggiornamenti post-lancio per il gioco che aggiungeranno nuovi contenuti.

Sparatutto PvE cooperativi come Helldivers 2 e Space Marine 2 hanno dimostrato quest’anno che c’è ancora molta richiesta per un genere spesso definito un po’ stantio e ripetitivo. Questo è di buon auspicio per FBC Firebreak, e credo che il suo stile pazzo e la sua realizzazione (più la promessa di esplorare ulteriormente l’universo di Control) contribuiranno ulteriormente al suo successo. Ciò che farà davvero la differenza, però, è che sarà disponibile sia su Xbox che su PC Game Pass dal primo giorno, riducendo enormemente la barriera all’ingresso.

FBC Firebreak ha una finestra di lancio prevista per il 2025. Puoi trovare maggiori informazioni sul suo post di annuncio su Xbox Wire qui.

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