Uno dei motivi più comuni per cui un gioco diventa ingiocabile è che può essere giocato solo online e i suoi server sono stati chiusi dagli editori. Solo nel 2023 abbiamo visto quasi una dozzina di giochi come Battlefield, Call of Duty: Warzone, Knockout City, Spellbreak, Gundam Evolution e altri ancora subire lo stesso triste destino: le luci si sono spente per sempre.
Ci sono due tragedie quando i giochi si spengono. Innanzitutto, il lavoro di tutti i programmatori, gli artisti, gli scrittori, gli animatori, i modellatori e tutti coloro che hanno lavorato a un gioco, magari per anni, se ne va per sempre. Uccidere un gioco è anche anti-consumatore perché, insomma… la gente ha comprato quel gioco. Hanno pagato per un prodotto, allo stesso modo in cui comprerebbero un libro, un film o una canzone, e dovrebbero poterlo utilizzare per tutto il tempo che vogliono. È preoccupante che non ci sia alcun ricorso legale quando un gioco per cui si è pagato viene chiuso.
Ma ci sono persone che cercano di far approvare leggi per proteggere sia i giochi che le persone che li acquistano. Per una spiegazione più piacevole dell’iniziativa da parte di qualcuno più interessante di me, ti invito a guardare il video qui sotto:
Probabilmente riconoscerai subito la voce di Ross Scott: è il creatore e narratore della webserie di YouTube Freeman’s Mind ed è uno degli organizzatori di Stop Killing Games. Scott paragona la pratica degli editori di chiudere i giochi agli studi cinematografici dell’epoca del cinema muto che “bruciavano i loro film dopo averli proiettati per recuperare il contenuto argenteo”, sottolineando che “ora la maggior parte dei film di quell’epoca è scomparsa per sempre” La conservazione dei giochi è sicuramente una preoccupazione, ma lo è anche la protezione dei consumatori.
Un modo per combattere la distruzione dei giochi è proporre una nuova legge, un’iniziativa attualmente in corso nell’Unione Europea. Il processo si chiama “Iniziativa dei Cittadini Europei” e se viene firmato da un milione di cittadini dell’UE ha la possibilità di diventare una legge vera e propria. Se approvata, la legge richiederebbe agli “editori che vendono o concedono in licenza i videogiochi ai consumatori dell’Unione Europea (o le relative caratteristiche e attività vendute per i videogiochi che gestiscono) di lasciare tali videogiochi in uno stato funzionale (giocabile)”, anche nel caso in cui i server vengano spenti o lo studio chiuda.
un numero sempre maggiore di editori vende videogiochi che per funzionare devono connettersi via internet all’editore del gioco, o “telefonare a casa””, si legge nella petizione. “Sebbene questo non sia un problema in sé, quando il supporto per questo tipo di giochi termina, molto spesso gli editori si limitano a interrompere la connessione necessaria per il funzionamento del gioco, a distruggere tutte le copie funzionanti del gioco e ad attuare misure estensive per impedire al cliente di riparare il gioco in qualsiasi modo”
Comprendendo che gli sviluppatori e gli editori non possono supportare i giochi per sempre, l’iniziativa si aspetta che “l’editore fornisca risorse per il suddetto videogioco una volta che l’abbia interrotto, lasciandolo in uno stato ragionevolmente funzionale (giocabile)” Ciò significa, ad esempio, fornire ai giocatori gli strumenti per ospitare il gioco sui propri server e rimuovere l’obbligo di connettersi ai server dell’editore (ormai defunto) per poter giocare. Questo è ciò che ha fatto lo sviluppatore di Knockout City quando ha staccato la spina ai server ufficiali del gioco.
Questa iniziativa non si applica solo ai giochi in vendita, ma anche ai giochi free to play che prevedono microtransazioni per beni (come le skin) o altre funzionalità a pagamento. L’idea è che se acquisti un oggetto in un gioco gratuito, dovresti avere il diritto di continuare a usarlo a tempo indeterminato, il che significa mantenere il gioco gratuito giocabile in qualche forma.
È importante notare che anche un milione di firme non significa una vittoria automatica, ma solo che la proposta verrà presentata all’Unione Europea per diventare legge. Un milione di firme è un traguardo piuttosto alto, anche se, a quanto mi risulta, l’iniziativa è stata firmata da circa 45.000 persone dopo un solo giorno online, il che è un ottimo inizio. L’iniziativa rimarrà aperta per un anno intero, quindi c’è tutto il tempo per raccogliere il resto delle firme. Puoi vedere l ‘iniziativa completa qui e saperne di più su StopKillingGames.com.

