Anche se non raggiunge più il numero vertiginoso di giocatori dei suoi primi tempi su Steam, Manor Lords continua a macinare un discreto successo. Il gioco di strategia medievale ha però in serbo un grande aggiornamento che potrebbe attirare l’attenzione di qualche giocatore in più. Tuttavia, dopo aver stuzzicato gli utenti questa settimana con un assaggio delle novità in arrivo, lo sviluppatore principale di Manor Lords ha dovuto affrontare una situazione inaspettata: negare che alcuni dei nuovi contenuti siano generati dall’intelligenza artificiale.
Certo, Manor Lords ti consente di progettare il tuo stemma per un tocco di originalità, ma la scelta dei volti dei personaggi è limitata a un piccolo gruppo di ritratti predefiniti. Per offrire più scelta ai giocatori, il prossimo aggiornamento introdurrà nuovi ritratti nel gioco di strategia, insieme ad altre funzionalità come laghi da pesca e balestre.
Questi ritratti sono disegnati davvero bene – forse anche troppo, considerando che per la maggior parte del tempo rimarranno racchiusi in un piccolo cerchio nell’angolo dello schermo. Tuttavia, le discussioni recenti sull’arte e le risorse generate dall’intelligenza artificiale nei videogiochi stanno inevitabilmente diffondendo un po’ di scetticismo su ciò che potrebbe essere autentico e ciò che potrebbe non esserlo.
Come segnalato da GamesRadar, un fan di Manor Lords su Reddit ha commentato che i nuovi ritratti “sembrano un po’ generati dall’intelligenza artificiale.” Tuttavia, lo sviluppatore del gioco, Greg Styczen, è intervenuto nel thread per chiarire la situazione. “Non è ancora possibile generare questa qualità con l’intelligenza artificiale. Non c’è bisogno di insultare Beata ipotizzando che sia stato fatto con l’IA,” ha scritto in risposta.
Oltre alle aggiunte già citate, questo importante aggiornamento includerà anche il passaggio di Manor Lords a Unreal Engine 5. Ciò dovrebbe “apportare una serie di miglioramenti e facilitare ulteriormente lo sviluppo in futuro,” secondo il post di anteprima.


