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Lo sviluppatore di Once Human promette che le correzioni per i problemi di lag e crash sono imminenti.

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Una Volta Umano lo sviluppatore Starry Studio sta già affrontando una miriade di problemi nel nuovo gioco di sopravvivenza, con il team che promette soluzioni per i picchi di lag, i crash del PC e molti altri problemi. La sandbox di sopravvivenza open-world offre di tutto, dall’azione FPS alla costruzione di basi e ai contenuti generati dagli utenti, aiutandolo a salire alle stelle nelle classifiche di successo di Steam, ma ciò non significa che il nuovo successo sia esente da problemi.

2024 è l’anno dei giochi di sopravvivenza. Tra Palworld, Soulmask, Valheim Ashlands ed Enshrouded, il genere sta vivendo sei mesi intensi. Ora, Una Volta Umano è anche sulla scena, e Starry Studio ha già un successo colossale tra le mani. Detto questo, Una Volta Umano è ancora pieno di problemi, e ora abbiamo una serie di modifiche sul radar dello sviluppatore, con le correzioni per il lag e i crash del gioco tra le principali.

“Stiamo analizzando il problema del lag e ci aspettiamo di rilasciare presto alcune ottimizzazioni per migliorarlo. Tenete d’occhio la nostra community e i social media per gli aggiornamenti,” scrive Starry Studio nelle FAQ. “Inoltre, si consiglia di installare il gioco su un’unità a stato solido, poiché ciò ridurrà significativamente i tempi di caricamento e allevierà i problemi di lag.”

Se avete bisogno di una nuova unità a stato solido per aiutarvi con Una Volta Umano, la nostra analisi delle migliori SSD per i giochi vi sarà utile.

Starry Studio sta anche pianificando ottimizzazioni per l’alto utilizzo della memoria entro la prossima settimana, che allevieranno la pressione sulla CPU. Alcune CPU Intel di 13a e 14a generazione causano il crash di Una Volta Umano durante la compilazione dello shader all’avvio, e Starry Studio raccomanda ai giocatori interessati di aggiornare il BIOS o installare Intel Extreme Tuning Utility e abbassare il “Performance Core Ratio” a 54x.

Una Volta Umano sta anche andando a supportare le rilegature dei tasti, i controller su PC e l’upscaling DLSS e FSR per tutto il mese di agosto. Questo arriva mentre Starry Studio promette di rendere disponibili i cosmetici acquistati su tutti i personaggi, con i giocatori che riceveranno rimborsi in gioco per consentire loro di acquistare la versione account-wide degli stessi cosmetici quando verranno rilasciati, il che avverrà al massimo entro agosto.

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