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Drug Dealer Simulator 2 raggiunge le 100.000 copie vendute

Tempo di lettura: 2 minuti
Steam ospita giochi di molti sottogeneri insoliti e la nicchia dei titoli che simulano varie professioni e mestieri (a volte non proprio legali) sta diventando sempre più popolata. Il recente successo di Drug Dealer Simulator 2 si inserisce bene in questa tendenza.

Probabilmente avrai sentito parlare di Gas Station Simulator o di uno dei successi a sorpresa di quest’anno, Supermarket Simulator, per non parlare dell’ampio portafoglio di simulazioni di PlayWay. Cosa hanno in comune? Budget modesti, telecamera in prima persona, vendite generalmente buone e recensioni generalmente positive su Steam.

Drug Dealer Simulator 2 appartiene alla stessa schiera. L’editore polacco Movie Games ha recentemente annunciato che il gioco ha venduto oltre 100.000 copie nei 10 giorni di lancio. Un altro indicatore del suo successo è che nella settimana di debutto ha generato più entrate di qualsiasi altro gioco dell’azienda.

La domanda per questo tipo di giochi è davvero alta. Nell’ultima newsletter di GameDiscoverCo, Simon Carless ha analizzato tutti i giochi con “Simulator” nel titolo rilasciati negli ultimi 12 mesi su Steam e ha scoperto che il loro ricavo lordo mediano è di circa 70.000 dollari. Le vendite mediane sono di 5-7k copie.

Di seguito sono riportati i 10 giochi con i maggiori incassi nel sottogenere “X Simulator” su Steam da luglio 2023*:

*Nota: tutti i dati sono stime di GameDiscoverCo e possono differire dai dati ufficiali, come nel caso di Drug Dealer Simulator 2

  1. Supermarket Simulator – 22,2 milioni di dollari (2,14 copie vendute);
  2. Kebab Chefs! – Simulatore di ristoranti – 3,5 milioni di dollari (242,8k copie vendute);
  3. Thief Simulator 2 – 2,78 milioni di dollari (176,2k copie vendute);
  4. Simulatore di capre 3 – 2 milioni di dollari (145,8k copie vendute);
  5. Simulatore Armaiolo – 1,78 milioni di dollari (115,1k copie vendute);
  6. Simulatore di spaccio 2 – 1,75 milioni di dollari (86,9k copie vendute);
  7. Desynced: Simulatore di colonie autonome – 1,75 milioni di dollari (72,5k copie vendute);
  8. Ship Graveyard Simulator 2 – 1,63 milioni di dollari (103,6k copie vendute);
  9. Taxi Life: Simulatore di guida urbana – 1,51 milioni di dollari (56,2k copie vendute);
  10. Pumping Simulator 2 – 1,2 milioni di dollari (76,1k copie vendute).

È interessante notare che la metà dei giochi presenti nella top 10 sono stati sviluppati o pubblicati da aziende polacche. PlayWay rimane il leader in questa nicchia, soprattutto perché ha progetti di successo nel genere senza “Simulator” nel titolo (ad esempio la serie House Flipper).

Allo stesso tempo, gli sviluppatori turchi (Supermarket Simulator, Kebab Chefs!, Pumping Simulator 2) stanno cercando attivamente di farsi strada in questa nicchia. Alcuni di loro, come Nokta Games, hanno sviluppato giochi per cellulari prima di entrare nel mercato dei PC.

E come ha sottolineato Carless, “Pensiamo che i ‘simulatori’ siano poco sviluppati come genere/stile di gioco e che sia più facile venderli se li fai bene” Questi titoli in genere non richiedono grandi budget (rispetto ad altri generi) e probabilmente vedremo sempre più sviluppatori seguire questa tendenza prima che il mercato diventi troppo saturo.

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