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Daybreak Game Company acquisisce lo sviluppatore di Palia Singularity 6 in mezzo a difficoltà finanziarie e licenziamenti

Tempo di lettura: 2 minuti
Daybreak Game Company, una filiale della holding svedese EG7, ha annunciato una nuova operazione di fusione e acquisizione. L’editore ha acquistato lo studio indipendente Singularity 6, noto per il simulatore di vita online Palia.

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Cosa è successo?

Singularity 6 diventerà una sussidiaria interamente controllata da Daybreak Game Company, come annunciato dalle parti il 1° luglio. I termini finanziari dell’accordo non sono stati resi noti, ma lo studio manterrà la sua indipendenza creativa e la sua direzione.

I co-fondatori Anthony Leung e Aidan Karabaich continueranno a guidare Singularity 6 con il supporto del CEO di Daybreak Ji Ham.

“S6 è un’eccellente aggiunta ai nostri studi di sviluppo, rinomati per il loro successo nella creazione di giochi e contenuti online su larga scala”, ha dichiarato Ham in un comunicato. “Il loro titolo di debutto, Palia, è una fantastica aggiunta al nostro portfolio online”

Secondo Singularity 6, l’ampliamento delle risorse consentirà al team di portare Palia al lancio della versione 1.0, affermando che “continueremo a investire nello sviluppo e nell’esplorazione di idee nuove e innovative nel genere dei simulatori di comunità multiplayer online”

Lancio di Palia e licenziamenti a Singularity 6

Fondata nel 2018 da veterani di Riot Games, Singularity 6 ha raccolto quasi 49 milioni di dollari attraverso diversi round. Il suo gioco di debutto, Palia, è stato lanciato in open beta su PC lo scorso agosto, per poi arrivare su Nintendo Switch nel corso dello stesso anno.

Nel marzo del 2024, il gioco è uscito su Steam, ricevendo recensioni per lo più positive (79% di giudizi positivi) e raggiungendo un picco di poco più di 12k giocatori contemporanei. Secondo SteamDB, il 30 giugno ha raggiunto il nuovo massimo storico di 12.607 CCU.

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Palia ha raggiunto oltre 4 milioni di giocatori (è free-to-play) dal suo lancio e attualmente conta oltre 100.000 utenti attivi giornalieri. Nonostante i numeri solidi, Singularity 6 ha dovuto affrontare alcune difficoltà finanziarie quest’anno, costringendo a licenziare il 35% della sua forza lavoro ad aprile.

A maggio, lo studio ha ridotto il personale di un altro 40%. Secondo Game Industry Layoffs, il numero totale di licenziamenti ha raggiunto circa 85 dipendenti.

“Dopo l’uscita di Palia su Steam, abbiamo valutato il supporto necessario per offrire un servizio di gioco di altissima qualità per una stabilità a lungo termine”, ha dichiarato Singularity 6 a IGN dopo la prima tornata di licenziamenti.

Chi è Daybreak Game Company?

Nata come Sony Online Entertainment, Daybreak Game Company sviluppa e pubblica giochi dal 1997. Nel dicembre 2020 è stata acquisita da EG7 per 300 milioni di dollari.

Daybreak si concentra principalmente sui titoli online e il suo portfolio comprende giochi come EverQuest 1-2, PlanetSide 2, DC Universe Online, H1Z1 e The Lord of the Rings Online.

Leggi di più su gameworldobserver.com

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