Final Fantasy 14, il director Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida si scusa per i problemi di lancio di Dawntrail, promettendo che Square Enix sta lavorando per “correggere tempestivamente qualsiasi problema urgente” emerso nella versione 7.0. Tutto sommato, però, Dawntrail è stato un miracolo. Le code di accesso di Endwalker sono praticamente inesistenti ora, e gli sporadici bug sono già stati risolti o non sono nemmeno vicini a essere critici. Questo è il modo in cui si lancia un’espansione di un MMORPG, e tutti gli altri dovrebbero prendere nota.
Final Fantasy 14 Dawntrail, nonostante il suo successo, non è immune a problemi, ma Yoshida e la sua squadra sono sul caso. “Vorrei ringraziare tutti coloro che hanno giocato a Dawntrail dall’inizio dell’accesso anticipato”, scrive Yoshida in un blog. “Tuttavia, vorrei offrire le mie più sincere scuse per i problemi che abbiamo individuato ed elencato di seguito. Permettetemi di spiegarvi lo stato dell’indagine sulle cause e le misure che intendiamo adottare per risolverle.”
Un numero limitato di istanze di dungeon e raid in questo MMORPG non funzionano correttamente, con i giocatori che non riescono a superare determinate meccaniche. Le missioni “La ripresa del canto del drago (Ultimate)”, “Ballata del menestrello: il dominio di Shinryu” e “Delubrum Reginae (Savage)” hanno tutte meccaniche bloccate e nessuna di esse funziona correttamente. Ciò significa che i giocatori vengono eliminati rendendo impossibile il completamento.
“Al fine di garantire soluzioni stabili ed efficaci, intendiamo implementare la correzione tramite una patch del client”, afferma Yoshida. Anche il client di gioco non risponde per alcuni giocatori Xbox quando viaggiano tra le zone, e Square Enix suggerisce di giocare su server meno affollati per alleviare il problema.
Anche alcune azioni sono guaste, quindi se hai visto l’emote della pizza far contorcere il viso di un giocatore in mille modi, Square Enix è a conoscenza del problema e sta implementando una correzione. “La causa è dovuta a valori errati inseriti per le parti corrispondenti durante la messa a punto dell’aggiornamento grafico e di altre correzioni”, afferma Yoshida.
“I problemi sopra menzionati sono classificati come ad alta priorità. Sono in corso di indagine sul nostro server di sviluppo e vengono affrontati in modo sistematico. Stiamo prendendo in considerazione il rilascio di una hotfix, che dovrebbe avvenire nel corso di questa settimana, accompagnato da un breve periodo di manutenzione.
“Vorrei estendere ancora una volta le mie scuse per il verificarsi di questi problemi”, afferma Yoshida in chiusura. “State certi che siamo impegnati a risolvere problemi come questi che si verificano dopo il rilascio di un’espansione e continueremo a correggere tempestivamente qualsiasi problema urgente che possa sorgere.”
I piani di Square Enix per la congestione di Final Fantasy 14 Dawntrail stanno funzionando alla grande, ma il team sta ancora ricordando ai giocatori come evitare le lunghe code. I giocatori non riescono nemmeno a vedere una coda di accesso a Gilgamesh perché è così affollato, quindi Square Enix suggerisce di utilizzare il data center Dynamis, in quanto evita completamente le lunghe code.



