A starship trooper points into the camera while being attacked by bugs on all sides.

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Lo sparatutto cooperativo ufficiale Starship Troopers ha una data di uscita completa, Casper Van Dien e un sistema di accumulo di cadaveri che sembra assurdo

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“Nessun altro gioco è stato in grado di raggiungere la morte persistente nella scala che stiamo facendo noi”.

In una raffica di annunci, l’ottimo gioco cooperativo di bug-blaster Starship Troopers: Extermination ha rivelato che abbandonerà l’accesso anticipato per arrivare al rilascio completo della versione 1.0 l’11 ottobre, che nel frattempo avrà una nuova modalità campagna singleplayer e che ha reclutato Casper Van Dien – il signor “Vengo da Buenos Aires e dico di ucciderli tutti” del film originale – per partecipare al gioco. Inoltre, presto potrai uccidere abbastanza insetti da cambiare letteralmente il terreno delle mappe del gioco.

Van Dien riprenderà il ruolo di Johnny Rico in una nuova veste, più anziana e più brizzolata: Il generale John Rico, che ti darà ordini nel corso della nuova campagna. “Ora [Rico] è più vecchio”, ha detto Van Dien in una chiacchierata con PCG, “e ha più giovani soldati, persone di cui si prende cura. Per lui sono più importanti del lavoro”

Sembra che uno di questi soldati sia tu. Interpreterai un soldato “scelto per un gruppo d’élite di operazioni speculative all’interno della Fanteria Mobile”, che sembra un ottimo modo per finire morti nell’universo di Starship Troopers.

“È ufficialmente canonico”, ha dichiarato Peter Maurice, game lead di Extermination, che promette che lo studio non sta “portando [Van Dien] solo per sparare ‘Forza, sporche scimmie!’ e solo battute; se lo riportiamo indietro significa qualcosa per il franchise”

“Lo scrittore di Starship Troopers] Ed Neumeier sarebbe orgoglioso”, ha detto Van Dien, “e Paul Verhoeven lo adorerà”

Oltre a tutto questo, Extermination ha anche annunciato un aggiornamento in arrivo: Carnage on Planet X-11, che dovrebbe uscire entro la fine di giugno. Ascolta, sono sincero con te: C’è un sacco di roba che parla di meccaniche migliorate per gli insetti e di una nuova location, ma la caratteristica chiave deve essere il “corpo persistente degli insetti”, che lascerà gli insetti che massacri disseminati sul campo di battaglia, in grado di essere scalati o addirittura di inscatolarti, in stile Cask of Amontillado.

Sembra una cosa che potrebbe facilmente ridurre il framerate a zero, ma Maurice dice che lo studio ha testato questa funzione con “letteralmente migliaia e migliaia di bug” senza alcun problema, il che lo ha spinto a esclamare “Porca puttana! Come avete fatto?” al team tecnico del gioco. “Nessun altro gioco è stato in grado di ottenere la morte persistente nella scala che stiamo facendo”

Si tratta di un grande cambiamento (e, per quanto io ami Johnny Rico, potrebbe essere l’annuncio più intrigante di tutti) e arriva prima che il gioco lasci l’accesso anticipato, ma Offworld promette che la versione 1.0 non sarà la fine degli aggiornamenti principali. 1.la 1.0 è “una sorta di paletto sul terreno”, afferma Chaz Baker, lead game designer del gioco, “in cui diciamo: ‘Questo è pronto, questo è il punto in cui tutti possono iniziare a giocare'”, ma in definitiva è “la prima fase di un sacco di fasi diverse” dello sviluppo futuro del gioco.

Sembra qualcosa che mi piacerebbe provare, ma devo essere sincero: c’è solo una domanda che mi frulla in testa: A che punto qualcuno cercherà di convincere l’ottantacinquenne Paul Verhoeven a fare squadra per un PvE a 16 giocatori? “Lo porterò nelle mani di Verhoeven”, promette Van Dien, “al 100%, e probabilmente inizieremo a giocare”

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