Age of Empires 2 infrange ogni record: ecco perché l’esports strategico non è morto

Red Bull Wololo: Londinium ha registrato ascolti record per Age of Empires 2, dimostrando la vitalità degli eSport anche per titoli classici.
Steam Workshop si rinnova: aumentano velocità e immagini del 40% con il nuovo beta

Valve sta testando una beta che allarga Steam Workshop, migliora filtri e navigazione per desktop e mobile.
Call Of The Elder Gods: ecco come il sequel di Call Of The Sea cambia il gioco grazie a due protagonisti

Call of the Sea: annunciata data di uscita del sequel Call of the Elder Gods, previsto per il 12 maggio.
Non ci meritiamo Obsidian: il Turn-Based arriva in Pillars of Eternity dopo 11 anni

Mentre il resto dell’industria videoludica è impegnata a venderci skin per armi che sembrano uscite da un incubo neon o a chiudere studi storici per far quadrare i conti dei CEO, Obsidian Entertainment ha deciso di fare una cosa assolutamente folle: supportare un gioco single-player uscito nel 2015. Secondo quanto riportato ufficialmente da PC Gamer […]
Come se avesse bisogno di farsi amare ancora di più, Digital Extremes sì è dichiarata una “non-ai company”

Digital Extremes, sviluppatori di Warframe, confermano la linea dura contro l’IA: nessuna risorsa generata da algoritmi sarà mai inserita nei loro videogiochi.
Crown of Greed è disponibile: comandi solo con l’oro, i tuoi sudditi sono mercenari

Rilasciato Crown of Greed, un gioco strategico fantasy ispirato a Majesty. Si governa indirettamente offerendo oro per reclutare soggetti autonomi in una Rodovia da costruire.
Lucas Pope teme l’IA: il suo prossimo gioco sarà rubato

Lucas Pope teme il furto di idee per i suoi nuovi giochi a causa dell’IA e del timore di non eguagliare i suoi successi passati.
The Long Dark: è l’ultimo episodio, ma non la fine

Uscito l’episodio finale per The Long Dark. Lo studio Hinterland definisce il completamento una “importante pietra miliare”.
La lezione di XCOM: come il lavoro di squadra plasmato nel tempo crea giochi migliori

Mentre l’industria videoludica affronta un’ondata incessante di licenziamenti, con Epic Games, Eidos Montreal e Ubisoft che solo a marzo hanno perso centinaia di dipendenti, emerge una lezione preziosa dal passato. Un recente approfondimento di Rock Paper Shotgun mette in luce la storia di Firaxis Games e dello sviluppo di XCOM 2, un caso studio su […]
ESO 2026: Svelato il combat navale e l’esplorazione subacquea che potrebbero conquistare i giocatori single-player

L’articolo descrive i nuovi contenuti stagionali per The Elder Scrolls Online, inclusi combattimenti navali ed esplorazione sottomarina previsti per il 2026.
Elemental Soul: Domina gli elementi in un nuovo GDR

Elemental Soul: usa elementi Fuoco, Bosco, Acqua e sinergie reliquie per sconfiggere nemici, recuperare Luce, ricostruire il villaggio.
Not gooning hard enough? The First Descendant a un passo dalla chiusura nonostante i fondoschiena

Nexon ammette il flop di The First Descendant: il CEO Junghun Lee liquida il gioco come privo di “potere di permanenza”. Ecco perché certi trucchi non bastano a salvare un game design pigro e una perdita del 98% dei giocatori.