Inzoi, il simulatore iperrealistico rivale di The Sims, posticipa al 2026 le rivoluzionarie mod di script, a seguito di ulteriori modifiche alla roadmap

Il piano di sviluppo delle mod di Inzoi ha subito modifiche da parte dello sviluppatore Krafton: le mod di script sono state posticipate al 2026 e supporteranno Lua. L’imminente aggiornamento di ottobre per il modding di Inzoi è quasi arrivato, ma il suo sviluppatore sta apportando alcune modifiche ai contenuti inclusi, nel tentativo di […]
Questo nuovo contendente di Stellaris, nato dal lavoro di un ex-sviluppatore solitario di Creative Assembly, promette di diventare la mia prossima ossessione interstellare

Un nuovo contendente emerge nell’universo di Stellaris: Stellar Reach, un titolo di proporzioni cosmiche già disponibile, e che, a mio avviso, possiede le carte in regola per tenermi incollato allo schermo per innumerevoli ore. Perché siamo così affascinati dallo spazio? Che si tratti di inviare robot che cantano “Buon compleanno” a se stessi sulla […]
Oneway.exe narra la storia di un videogioco abbandonato che desidera ardentemente la tua pelle (o le tue pelli)

Sono arrivato alla conclusione che è stato un errore provare la demo del gioco horror cibernetico Oneway.exe durante la pausa pranzo. Non vi dirò cosa ho mangiato, penso che se lo descrivessi per filo e per segno, vomiterei. Ma dirò che conteneva peperoni rossi e cipolle viola, e ora vorrei non vedere mai più quei […]
Arrowhead chiede ancora un piccolo lasso di tempo per la prossima patch di Helldivers 2, promettendo un’ampia serie di ottimizzazioni

Ottimizzazioni a iosa. Potreste chiedervi dove sia finita l’ultima patch di Helldivers 2, visto che non è ancora arrivata. Per spiegare questa assenza, gli sviluppatori di Arrowhead hanno utilizzato l’account X del gioco, pubblicando un post con alcuni dettagli. A quanto pare, la sua uscita era prevista per martedì, ovvero ieri, 21 ottobre, ma […]
Gli sviluppatori di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 offrono soluzioni alternative per bug “ad alta priorità”, tra cui la scomparsa della popolazione di Seattle

Paradox sta lavorando attivamente per risolvere adeguatamente questi e altri problemi noti. Paradox ha delineato alcune soluzioni temporanee per una serie di problemi “ad alta priorità” che hanno ostacolato l’esperienza di molti giocatori con Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ora che Seattle è accessibile. Sono in lavorazione correzioni definitive per questi e altri […]