Spectre Divide, l’FPS chiuso da poco e che ci era piaciuto molto, avrebbe potuto farcela… in un universo parallelo, dicono gli sviluppatori

Failed FPS Spectre Divide could have succeeded "in a parallel universe" say devs

Spectre Divide avrebbe dovuto essere un contendente di Valorant e CS2, ma questo travagliato FPS tattico è stato cancellato pochi mesi dopo il lancio.   I giocatori erano entusiasti di Spectre Divide. Questo FPS tattico cercava di farsi strada nello stesso spazio di Counter-Strike 2 e Valorant, e inizialmente le cose sembravano promettenti. Una beta […]

Il city builder storico Anno 1800 spopola grazie a uno sconto del 90% su Steam

Historical city builder surges thanks to a 90% Steam discount

Anno 1800, l’acclamato city builder ambientato nell’epoca industriale, sta vivendo un vero e proprio Rinascimento! Grazie alle recensioni entusiastiche e a uno sconto imperdibile su Steam, il numero di giocatori ha raggiunto livelli che non si vedevano da mesi. Un’occasione d’oro per (ri)scoprire il fascino e le sfide di un’epoca di grandi cambiamenti.   C’è […]

Yoshida è pronto a risolvere i problemi di difficoltà di FF14, e si parte subito.

FF14 director Yoshida is ready to fix the MMO's difficulty problem, starting now

Mentre il dungeon profondo della patch 7.35 di FF14 si prepara ad aggiungere sfide ancora più variegate al MMORPG, abbiamo chiesto al director ‘Yoshi-P’ dove potrebbe trovare spazio altrove.   Il nuovo dungeon profondo di Final Fantasy 14, Traversata del Pellegrino, si preannuncia come un momento storico per il longevo MMORPG. Il game director Naoki […]