Attenzione su Dune Awakening: la nuova patch potrebbe mandare in tilt i tuoi Pentascudi!

La prossima patch 1.1.20 di Dune: Awakening è in arrivo il mese prossimo e risolverà, tra le varie correzioni e modifiche, un bug relativo al Pentascudo. Dune Awakening ha avuto un buon successo dal suo lancio a giugno. Nonostante un percorso leggermente più accidentato nelle ultime settimane, le recensioni dell’MMO sono ancora ‘perlopiù positive’, […]
Il hotfix di Baldur’s Gate 3 risolve i problemi con il Dark Urge e sistema le videochiamate bloccate del tuo gruppo

Ragazzi, la riunione di squadra è finita. Se avete mai lanciato Baldur’s Gate 3 e vi siete chiesti perché i ritratti di personaggi come Shadowheart o Lae’zel vi fissino come se fossero stati convocati in una videochiamata, abbiamo buone notizie. Larian ha risolto questo e un altro problema infame con l’ultimo aggiornamento correzione. Non […]
Gli sviluppatori di Dune Awakening stanno testando un aggiornamento che permetterà di depositare tutto il vostro “sangue” e dovrebbe aiutare a risolvere i problemi di “ornitotteri” fastidiosi

Fantastici aggiornamenti per i Deep Desert Draculas! Il prossimo importante aggiornamento per Dune: Awakening è ora disponibile tramite il client di testing Steam, mentre gli sviluppatori di Funcom si preparano a testarne le varie modifiche prima del rilascio completo il mese prossimo. Se avete gridato disperatamente per poter svuotare una quantità massiccia di sangue […]
Sono bloccato su una sedia da ufficio che rotola, con un cronometro che ticchetta in un enorme edificio terrificante: questo è Ells Tales: Chairbound

Quel brutto anatroccolo mi prende in giro! L’ufficio sembra vuoto, tranne per una bambina che sorride e grida “ehi signor, svegliati!” in un linguaggio che sembra un amatoriale Simmish, poi svanisce all’improvviso dietro l’angolo. L’edificio è composto da compartimenti con pareti di vetro granuloso, bordati da facciate illuminate che mostrano caratteri kanji, disposti lungo […]
Hideo Kojima ha imparato un sacco di modi per uccidere i personaggi

I trailer del Summer Game Fest un po’ noiosi, devo dire. Nascosto tra le righe di un’intervista altrimenti banale di Absolutegamer con Hideo Kojima ( link all’intervista), un improvviso scoppio di violenza. “Le persone che creano videogiochi militari, probabilmente non sanno come smontare o sparare con un’arma”, ha detto l’uomo di Metal Gear, tra […]