Indika è l’ennesima prova che in 11 Bit Studios non hanno paura di niente

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Indika è un gioco che sicuramente non è adatto a tutti, come ho imparato molto rapidamente entrando nei panni della protagonista. La storia inizia in un monastero ortodosso russo, dove Indika, una suora che sente una voce diabolica, è chiaramente disprezzata dai suoi compagni. Quando gli altri si stancano di lei, viene espulsa dal monastero […]

Lego Fortnite aggiunge grande nuovo mondo di Star Wars questa settimana

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Lego Fortnite, l’esperienza di crafting sopravvivenza trovata all’interno di Fortnite stesso, sta aggiungendo un enorme nuovo Star Wars mode questo venerdì, 3 maggio. L’aggiunta permanente fa parte di una celebrazione di Star Wars in tutti e quattro i principali modi di Fortnite di Epic Games: battle royale, Lego Fortnite, Rocket Racing e Fortnite Festival. Ma […]

La narrativa avventurosa e fantasiosa di Pine Hearts scende il campo a maggio

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Se hai giocato alla demo di Steam di Pine Hearts – un emozionante gioco indie di Hyper Luminal Games – e ti ha lasciato desiderare di più, ho una buona notizia. Sarà rilasciato in versione completa su Steam il prossimo mese. Oh, e non è tutto. Anche se inizialmente era previsto solo per PC, uscirà […]

Scrabble Together è “anti-umano”, o è una vittoria creativa per l’accessibilità?

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Alcune settimane fa, Mattel ha lanciato una nuova versione del gioco da tavolo Scrabble, chiamata Scrabble Together. Mentre non è affatto la prima nuova versione di Scrabble mai realizzata, è un’idea molto interessante. Scrabble Together si colloca sul retro della tradizionale scacchiera di Scrabble, e il concetto è che si tratti di un’affare cooperativo. I […]

Preparati per l’imminente modalità Boss Rush in Stellar Blade

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Se hai finito o quasi di giocare a Stellar Blade, sarai felice di sapere che il direttore Kim Hyung-tae ha in programma ulteriori espansioni del gioco, tra cui l’inclusione di una modalità Boss Rush. Secondo Hyung-tae, questa dura sfida dovrebbe essere presentata a Eve nel prossimo futuro. Le informazioni provengono dall’agenzia di stampa coreana Nate, […]

Il regista afferma che il film di Legend of Zelda deve essere “realistico” e “radicato nella realtà”. Che ci sembra un ottimo approccio per un fantasy

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Il film Legend of Zelda di Nintendo non sarà così centrato sulla motion capture come una volta immaginato dal regista Wes Ball. Nel 2010, molto prima che Nintendo annunci Ball come l’uomo incaricato dell’attesa trasposizione fantasy, e persino prima che dirigesse il suo primo film, The Maze Runner, il regista tweetò che pensava che una […]