Fellowship's time-friendly, hypercharged take on World of Warcraft dungeons springs back to life as tens of thousands of players return

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Fellowship, l’anti-WoW per giocatori impegnati: ecco come la Season 2 ha salvato il gioco (più o meno)

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La seconda stagione di Fellowship richiama i giocatori con nuovi eroi e zone rilassate

Il gioco multiplayer online incentrato sui dungeon ha visto riprendere slancio con l’arrivo dei nuovi aggiornamenti stagionali, secondo quanto riferito in un articolo pubblicato da PCGamesN. Dopo un periodo di calo, il picco di giocatori simultanei sulle piattaforme digitali conferma un rinvigorito interesse nella proposta sviluppata da Chief Rebel.

Le novità principali della stagione

L’espansione più importante fino ad ora introduce due nuovi personaggi giocanti, progettati per essere una “coppia di potere”. Aeona è una guaritrice in grado di manipolare il tempo, la cui sola presenza può temporaneamente congelare il 50% del danno subito dall’intero gruppo. Gran parte del suo potere di guarigione proviene inoltre dal danno che infligge direttamente ai nemici. L’altro nuovo arrivato è Xavian, un paladino-tank con capacità di supporto limitate, perfettamente complementari al meccanismo di cura di Aeona.

Oltre ai nuovi eroi, la stagione inaugura la Woodland Glade, una nuova zona open-world pensata come un’area a bassa pressione. I giocatori possono accedervi direttamente dalla Stronghold per praticare le proprie abilità e le “rotazioni” di combattimento, senza la presenza di timer o boss impegnativi, rendendola l’ideale per nuovi giocatori o per chi desidera affinare le proprie capacità.

La risposta della comunità e il rilancio del gioco

Secondo quanto riferito dalla redazione dell’articolo originale, la community ha risposto con entusiasmo all’aggiornamento, registrando un nuovo picco di oltre 13.000 giocatori simultanei nelle ultime 24 ore. Hamish Bode, community director di Chief Rebel, ha sottolineato l’impegno dello studio nell’ascoltare il feedback dei giocatori “su larga scala” per questa stagione.

“Abbiamo rivisto la progressione del giocatore e apportato modifiche per migliorarne il flusso, oltre a introdurre nuove ricompense per i nostri giocatori veterani. Ci siamo anche assicurati che i nuovi giocatori, non necessariamente familiari con la meccanica dungeon-crawler ispirata agli MMO, abbiano la possibilità di ambientarsi e apprendere il ciclo di gameplay principale di Fellowship senza pressioni aggiuntive.”

Fellowship Season 2 - New paladin hero Xavian on a raptor mount.

Una rinnovata popolarità e le prospettive future

Il picco attuale, seppur non raggiunga i 40.000 giocatori simultanei del lancio iniziale, è considerato più che sufficiente a garantire matchmaking rapidi. Questo dato è particolarmente significativo considerando che l’uscita della stagione è avvenuta a una sola settimana dal lancio completo dell’espansione di World of Warcraft, Midnight. L’incremento rappresenta un solido segnale di interesse per la proposta di Fellowship, un gioco esplicitamente non pensato per essere un'”esperienza infinita” come i classici MMO, ma piuttosto una distillazione dell’essenza delle esperienze di combattimento multiplayer cooperativo.

Attualmente, il gioco è disponibile in promozione con uno sconto del 25% fino a lunedì 2 marzo, portando il prezzo a circa 18 euro. Lo studio ha anticipato che il prezzo probabilmente aumenterà una volta terminato il periodo di accesso anticipato.

Fellowship Season 2 player count - A new 24-hour peak of 13,407 recorded by SteamDB.

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