Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Wuchang: i boss sono stati resi invincibili nel nuovo aggiornamento, presumibilmente per placare le proteste cinesi

Tempo di lettura: 3 minuti

Non puoi più oscurare il Ming.

 

Wuchang: Fallen Feathers ha ricevuto questa settimana il suo aggiornamento 1.5, che introduce molteplici miglioramenti alla qualità della vita nel Soulslike, ma anche modifiche alla storia e ai boss, che sembrano essere state apportate per accontentare gli utenti cinesi.

Le note dell’aggiornamento elencano tutti i dettagli, inclusi miglioramenti come animazioni di guarigione più veloci e aggiustamenti alle inquadrature di invulnerabilità quando Wuchang si alza. Ma nascoste tra le righe c’è questa nebulosa dicitura: “Aggiunti dialoghi per alcuni NPC per completare alcune trame. In futuro ottimizzeremo ulteriormente le animazioni di esaurimento per migliorare le performance della trama.”

Come riportato da Kotaku e sottolineato dal YouTuber Lance McDonald, in pratica ciò significa che diversi boss chiave, in particolare quelli associati alla dinastia Ming, non muoiono più dopo le loro sanguinarie battaglie con Wuchang. Invece, crollano esausti e rimangono nell’arena del boss, offrendo occasionalmente ulteriori dialoghi se Wuchang decide di parlare con loro. Nel caso del celebre generale Zhao Yun, vissuto durante il periodo dei Tre Regni centinaia di anni prima della dinastia Ming e apparso come NPC e boss a sorpresa, la lotta è riformulata come una “prova” dell’anima immortale di Zhao Yun, tesa a mettere alla prova Wuchang.

Con questa modifica, alcuni nemici associati alla dinastia Ming, come i lealisti contadini e le guardie imperiali, non sono più ostili. Ciò altera in modo significativo la quarta regione del gioco, “Ascesa del Culto nelle Rovine”, che era piena di questi personaggi. All’improvviso, la stragrande maggioranza dei nemici di quella zona sono amichevoli, rendendola un’esperienza molto più semplice rispetto alla sua forma originale.

 

Queste modifiche sembrano essere state apportate dallo sviluppatore Leenzee Games in risposta alle critiche degli utenti cinesi, che hanno aspramente criticato il gioco fin dal lancio. Secondo queste voci, il gioco dipinge la dinastia Ming (1368-1644 d.C.) sotto una luce negativa.

La dinastia Ming fu l’ultima guidata dagli Han cinesi, mentre la successiva dinastia Qing (1644-1912 d.C.) fu governata dai Manciù. Wuchang: Fallen Feathers presenta una netta mancanza di nemici manciù, e invece diversi dei suoi 24 boss includono personaggi storici importanti come Zhu Youjian, il diciassettesimo ed ultimo imperatore Ming, conosciuto come l’Imperatore Chongzhen (che significa “auspicioso”). Nel gioco, Zhu Youjian appare come una versione muta-draconica di se stesso, ossessionato dall’immortalità e dal mantenere la dinastia Ming ad ogni costo. Dall’aggiornamento 1.5, Wuchang non può più uccidere definitivamente Zhu Youjian, che viene riformulato come corrotto. Dopo averlo sconfitto, si lascia intendere che si ritiri nella solitudine con la sua consorte, invece di morire definitivamente.

 

La reazione dei giocatori occidentali all’aggiornamento 1.5 è stata in gran parte negativa, con i commentatori su uno dei due subreddit di Wuchang che hanno reagito con sorpresa ai boss rimasti in vita e sottolineando il fatto che i loro stati “esausti” post-battaglia sembrano incompleti (per essere onesti, le note dell’aggiornamento specificano che queste animazioni saranno migliorate).

Tra i giocatori cinesi, la ricezione dell’aggiornamento 1.5 è stata mista. I thread di Steam in cinese includono discussioni che Leenzee avrebbe ceduto ad una minoranza troppo vocalmente attiva, e suggerimenti che il gioco dovrebbe dare ai giocatori la scelta di combattere i nemici Ming invece di trasformarli in NPC amichevoli.

 

Altri hanno sottolineato che queste modifiche diluivano la trama di Wuchang: Fallen Feathers, che è radicata nel concetto buddista di samsara, o cambiamento ciclico, un tema dimostrato sia dalle motivazioni dell’eroina titolare che dal contesto storico della caduta della dinastia Ming. Il secondo commento in questo thread lo mette in modo conciso, sottolineando che la trama parla di Wuchang che lascia andare la sua ossessione per la resurrezione della sorella, un tema reso irrilevante da Zhu Youjian che sfugge alla morte semplicemente per il fatto di essere un imperatore cinese.

Personalmente, come qualcuno che ha dedicato 90 ore a Wuchang: Fallen Feathers per scopi di guida e che è metà cinese (in realtà taiwanese, ma non mi dilungherò qui), ritengo che l’iniziale indignazione fosse ingiustificata e provenisse da un gruppo selezionato di giocatori che aderiscono a idee di supremazia cinese. Detto questo, non sono sorpreso che Leenzee abbia apportato queste modifiche. Le entità nella Cina continentale devono essere più ricettive alle pressioni sociali e al patriottismo per sopravvivere, e Leenzee Games ha invitato a sé le critiche presentando personaggi reali e letteralmente rendendo il titolo cinese del gioco 明末, traducibile come “Ultimi giorni della dinastia Ming”. Sospetto che avessero una visione particolare in mente, e ora hanno ritenuto necessario compromettere quella visione per sopravvivere. È un peccato, dato che le notizie di questi aggiustamenti hanno oscurato i miglioramenti alla qualità della vita che renderanno il gioco più piacevole.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti