Card Coder è un nuovo roguelike di costruzione mazzi dove crei le carte da zero, unendo elementi di Magic, Hearthstone e Slay the Spire.
Vi è mai capitato di giocare ad Hearthstone o Slay the Spire e pensare: “Se avessi creato io questa carta, le avrei dato invece quell’abilità?” Se la risposta è sì, allora il nuovo roguelike deckbuilder Card Coder vi invita a mettervi alla prova. Dimenticatevi di creare semplici mazzi; qui dovrete costruire carte personalizzate da zero, combinando effetti, trigger, bersagli e persino scegliendo il nome e l’artwork, per creare qualcosa di capace di sconfiggere i vostri avversari. Annunciato per la prima volta a gennaio, potete provare subito una demo su Steam, e ha già catturato la mia attenzione.
Tutti questi anni passati a giocare a Magic the Gathering, Hearthstone e altri dei nostri migliori giochi di carte stanno per essere messi in pratica mentre mi siedo a provare la nuova demo di Card Coder, che lo sviluppatore Prof. Scherer ha appena rilasciato come parte dell’evento ‘Games forged in Germany’ su Steam. Anche se è ovviamente ancora in una fase iniziale e manca della rifinitura dei migliori roguelike, sono rapidamente attratto dai fondamenti, che vanno oltre la creazione di carte e si estendono ai sistemi di combattimento tattici e liberi.

Costruire una carta è relativamente semplice. Si prende un trigger che attiva i suoi effetti – il più semplice sarebbe ‘quando questa carta viene giocata’. Quindi, si applica una condizione o un costo di attivazione; magari usarla richiede di spendere punti salute. Successivamente, si aggiunge un selettore, che determina come sceglie i bersagli (forse la carta nemica più vicina, o quella più pericolosa). Infine, arriva il vostro effetto, che si tratti di danni, cure o un impatto più complesso.
Per impedirvi di creare semplicemente le opzioni più potenti possibili, i costi di energia delle carte sono determinati automaticamente in base agli effetti che applicate. Una volta che siete soddisfatti, potete nominare la carta, regolarne la tonalità di colore e aggiungere un’immagine da una selezione di elementi pixel-art pre-preparati o dal vostro PC. Fondamentalmente, tuttavia, le carte non vengono semplicemente posizionate in un formato a griglia, ma possono invece essere posizionate ovunque sulla plancia, e un posizionamento intelligente vi permetterà di sfruttare le debolezze nella formazione del vostro nemico.
Sconfiggete un nemico e guadagnerete ricompense, che potrete poi portare al negozio per sbloccare più componenti per costruire carte migliori. Unite i duplicati per rafforzarli ottenendo bonus aggiuntivi e scoprite combinazioni uniche che creano effetti extra. Dovrete anche fare i conti con modificatori come quelli creati dalle posizioni sul campo di battaglia; i danni ad area non hanno effetto in una battaglia spaziale, ad esempio, mentre combattere in un antico tempio farà curare leggermente tutte le carte del giocatore all’inizio del suo turno.
È un gioco che è stato davvero costruito per la mia mente. Sono cresciuto creando con attenzione le mie abilità da zero nel classico gioco di supereroi Freedom Force. Final Fantasy 12 è il mio preferito tra le offerte per giocatore singolo della serie, e onestamente questo è in gran parte grazie al suo sistema Gambit, che fondamentalmente ti permette di programmare le azioni dei membri del tuo party. Sono un appassionato dei complessi simulatori di catene di produzione creati da Zachtronics. Mentre Card Coder sembra essere ancora agli inizi, è uno che certamente terrò d’occhio con interesse.
La demo di Card Coder è disponibile ora su Steam. Potete scaricarla qui se siete alla ricerca di qualcosa di creativo e diverso, o se semplicemente vi va di mettere in pratica le vostre abilità di programmazione di base.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)




