Ubisoft ha migliorato di nascosto il parkour nell’ultimo aggiornamento di Assassin’s Creed Shadows, in anticipo rispetto a modifiche più ampie in arrivo a breve.
L’ultimo aggiornamento di Assassin’s Creed Shadows introduce una modifica subdola ma cruciale al sistema di parkour, che Ubisoft ha apparentemente cercato di far passare inosservata ai giocatori. Lo studio di Far Cry e Rainbow Six Siege ha una roadmap enorme di progetti per il suo RPG feudale, ma ammette di non aver resistito all’ includere un “lieve aumento” della fluidità del free running in anticipo. Non troverete questi miglioramenti nelle note sulla patch, ma per fortuna ci sono video che mostrano esattamente cosa è cambiato.
Con il Title Update 4, Ubisoft sta portando Assassin’s Creed Shadows a livelli sempre più alti. La patch gratuita ha introdotto una nuova serie di missioni, ha rivisto il sistema del Codex e corretto numerosi bug. Altri aggiornamenti arriveranno per l’RPG stealth RPG durante l’anno. A maggio, ci si possono aspettare ulteriori miglioramenti ai sistemi di parkour del gioco, ma sembra che Ubisoft non abbia saputo aspettare fino ad allora.
“L’esperto di parkour della community ‘Ropotopolous’ ha individuato una modifica anticipata al parkour con il Title Update 4,” scrive Ubisoft su Twitter/X. “I nostri sviluppatori del parkour non hanno saputo resistere e hanno aggiunto un leggero aumento per mantenere costantemente l’altezza verticale durante il free running.
“Dovreste notare una maggiore affidabilità nel mantenere l’altezza verticale durante il parkour,” aggiunge Ubisoft nei commenti al video di Ropotopolous (via GamesRadar). “Questo getta le basi per il nostro prossimo aggiornamento di espulsioni laterali e posteriori ad aumento di altezza previsto per questo mese – speriamo che apprezziate le modifiche anticipate.”
Potete vedere tutti i miglioramenti al parkour di Ubisoft nel video sopra, dove Ropotopolous sperimenta le modifiche. Ropotopolous afferma che l’individuazione degli oggetti risulta più coerente e prevedibile, con le espulsioni che danno priorità agli atterraggi sui piedi rispetto a quelli sulle mani. L’aggiornamento del parkour di Ubisoft di fine maggio porterà ulteriori miglioramenti, ma non si può certo discutere di una bella sorpresa come questa.
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