Ultimamente non sono molti i giochi che mi hanno spinto a fare un tweet, o un piattello, o come preferite chiamare l’eiaculazione dei propri pensieri sui social. La demo di Steam Next Fest di The Trolley Solution non solo ha fatto questo, ma mi ha convinto a pubblicare un tweet che non ho nemmeno scritto.
Si tratta di un gioco della indie dev byDanDans che inizia con una serie di quesiti morali, ognuno dei quali è ispirato al famoso e ormai memezzato problema del carrello della filosofa Philippa Foot. Si tratta di un esperimento di pensiero che ti costringe a esaminare l’etica di lasciare che la natura faccia il suo corso per ottenere un risultato che potrebbe causare danni ad altri, oppure di intervenire attivamente per causarne un altro che potrebbe fare lo stesso effetto in modo diverso. Non mi aspettavo di essere rapito da quella che posso solo descrivere come una tragica storia di treni.
All’inizio, le cose sono andate come avevo previsto. Dopo aver avviato il gioco, vieni trasportato in un menu principale che ti vede muovere un tram lungo alcuni binari fino a diverse stazioni, ognuna delle quali ti porta a un minigioco che offre una nuova versione del classico problema del carrello.
A volte dovrai scegliere se far morire cinque persone legate a un binario o se premere una leva che farà morire una persona su un altro binario. In un caso, la tua ragazza e il tuo migliore amico si trovano sui due binari, avendo tradito insieme senza che l’amico sapesse che si trattava del tuo partner con cui stava facendo le corna. Inoltre, l’amico ha una malattia terminale e morirà comunque tra un mese.
Sai, le solite cose a cui le persone molto intelligenti pensano mentre si lavano le ascelle sotto la doccia. Uno ti fa scegliere tra la morte di persone virtuali e il gioco che ti chiede il permesso di pubblicare un tweet molto controverso tramite il tuo account Twitter reale, ammesso che tu non abbia abbandonato la piattaforma Musk perché l’uso dei piccioni viaggiatori è di gran lunga superiore.
Poi, non molto tempo dopo un gioco basato sulla scelta di quale binario non avesse un gatto nascosto sotto il gigantesco bicchiere di plastica appollaiato sopra, mi sono fermato in una stazione soprannominata “Mai tomori sama romansu”. È stato subito chiaro che non si trattava di una normale fermata del tram.
Mi sono ritrovata immersa in una storia in stile visual novel che racconta di una studentessa di nome Tameko, del suo migliore amico Tomadochi e del loro nemico mortale, un ex amico superficiale e popolare di nome Teki. A questo triangolo a tre T si aggiunge un Trolley, perché questa è ancora La Soluzione Trolley, per non dimenticare. Non ti spoilererò cosa succede in questo breve miraggio a scelta multipla e meravigliosamente metaforico tra i divertenti rompicapo, tranne che per una cosa.
Tameko si innamora, in una misura a tua scelta, di un tram. Si chiama Trolley-San e continua a fermarsi e a dire “Ding Ding” in quello che, dalle reazioni di Tameko, posso solo supporre sia un modo incredibilmente soave e seducente. Questo e tutto il resto del gioco, e non lo sottolineerò mai abbastanza, sono uno spasso, una grande risata e una risata di gola.
Quindi, se ti trovi all’incrocio dello Steam Next Fest e non sai da che parte tirare la leva dei grandi giochi, ti consiglio vivamente di tirare la leva di The Trolley Solution. Soprattutto perché il gioco completo uscirà nel quarto trimestre del 2025.



