The Forever Winter, il survival game più cupo, introduce il mech nemico più inquietante di sempre

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L’aggiornamento di luglio di Forever Winter introduce una nuova regione da esplorare, scatena un terrificante mech ambulante e rende i movimenti più realistici e “pesanti”.

 

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Per quanto terrificanti possano essere quando le cose vanno male, i survival game come Valheim, Once Human e Sons of the Forest hanno una comicità di fondo che mantiene l’atmosfera leggera. Project Zomboid è più opprimente, a volte implacabile nella sua pressione, mentre Escape From Tarkov ti minaccia con la paura onnipresente di un proiettile dalle ombre. Ultimamente, però, ho avuto una particolare predilezione per The Forever Winter. Il suo mondo fantascientifico grimdark è un luogo spietato e ostile, mentre ti arrabatti per guadagnare qualche scampolo all’ombra di giganteschi mech che fanno a pezzi il paesaggio per le rispettive megacorporazioni. Ora, l’aggiornamento di luglio di Fun Dog offre una nuova città in rovina da esplorare, insieme al suo nemico più terrificante fino ad oggi.

The Forever Winter L’aggiornamento di luglio aggiunge molte nuove funzionalità, mentre lo sviluppatore Fun Dog continua ad affinare la sua promettente, ma imperfetta, creazione in quello che potrebbe diventare uno dei nostri migliori survival game. L’impressionante worldbuilding e l’atmosfera sono stati ostacolati al lancio in accesso anticipato da bug, goffaggine, problemi di bilanciamento e una sensazione generale che fosse un po’ incompiuto. Mentre ci avviciniamo al traguardo di un anno, tuttavia, aggiornamenti regolari hanno continuato ad affinarlo e perfezionarlo, e questa nuova patch include ulteriori modifiche fondamentali al movimento e alla sensazione di gioco.

Fun Dog ha migliorato la sensazione del personaggio, della struttura e del peso dell’equipaggiamento, ha messo a punto la velocità di movimento e accelerazione/decelerazione e ha modificato il salto per renderlo più naturale. Le regolazioni alle velocità di ricarica “consentiranno un gameplay ‘fuoco, ricarica, fuoco’ molto più fluido” e le armi di piccolo calibro come le pistole ora si equipaggiano molto più velocemente delle loro controparti più grandi, consentendoti di rispondere rapidamente alle situazioni. Gaz ne sarebbe orgoglioso. La marcatura dei bersagli è stata resa più precisa e c’è anche la nuova abilità di premere ripetutamente i pulsanti per accelerare il superamento di ostacoli, l’arrampicata o il rialzarsi quando si viene abbattuti.

La città in rovina di Lost Angels è ora disponibile per l’esplorazione, insieme a una nuova serie di missioni specifiche per regione. Promette di essere una preziosa fonte di rifornimenti, ma dovrai fare attenzione agli angoli, poiché non sei l’unico a vagare per le strade. Ciò che mi spaventa di più, tuttavia, è l’arrivo di Stiltwalker 1.0, la “macchina di distruzione a più gambe” di Europa. Forse sono i movimenti simili a quelli di un ragno, o forse è la combinazione di missili a fuoco diretto, munizioni ATGM guidate in grado di raggiungere qualsiasi nemico per annientarlo e un sistema di difesa puntuale che lo protegge dagli esplosivi in arrivo, ma la sola vista di questa cosa mi incute timore.

Oltre a questo, arrivano alcune opzioni di personalizzazione delle armi aggiuntive, con diverse pistole dotate di nuovi paramani e la possibilità di allegare elementi come le torce. Tra le modifiche più piccole ma comunque significative, i soldati nemici non spareranno più casualmente a bersagli di cui non dovrebbero essere a conoscenza; le squadre si spargeranno meglio nel tentativo di circondare le presunte minacce; le reclute sono state rese più reattive ai tuoi comandi; e i nemici più grandi possono ora essere brevemente storditi se riesci a colpirli abbastanza forte. Fun Dog ha continuato a lavorare anche sui miglioramenti delle prestazioni e sull’ottimizzazione.

The Forever Winter July update - The ruined streets of Lost Angels.

L’aggiornamento di luglio di The Forever Winter è ora disponibile. Puoi leggere le note complete della patch per gentile concessione di Fun Dog Studios. “Nota che la dimensione del file di questo aggiornamento è piuttosto grande”, avverte, “grazie per averlo tollerato e stiamo lavorando per ridurlo nei futuri aggiornamenti”.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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