Sfrutta una nuova fonte di energia in Tempest Rising, un successore spirituale della serie Command & Conquer, un titolo imperdibile per gli appassionati di RTS.
Ricordate i bei vecchi tempi dei giochi RTS? Il prossimo gioco di strategia in tempo reale Tempest Rising è la ventata di nostalgia di cui i fan della strategia hanno bisogno, attingendo al gameplay classico di Command and Conquer ma migliorando la grafica, ottimizzando le prestazioni con Unreal Engine 5 e persino riportando il pluripremiato musicista di Red Alert, Frank Klepacki, a dirigere la colonna sonora.
Ambientato in un’ambientazione alternativa del 1997, Tempest Rising immagina che le catastrofiche conseguenze della crisi missilistica cubana abbiano portato alla comparsa di misteriosi rampicanti energetici, chiamati Tempest, che si estendono su tutto il pianeta. La natura esatta di questa nuova e potente risorsa è sconosciuta, ma le sue potenziali applicazioni militari sono, come potrete immaginare, abbondanti, con diverse fazioni che cercano di conquistare territori sfruttando questa misteriosa energia.
Costruirete la vostra base da zero e gestirete strategicamente le unità per fortificare le difese e respingere gli avversari. Gestirete anche le risorse e costruirete i vostri eserciti prima di inviarli a distruggere i nemici. Aspettatevi attacchi a sorpresa, fiancheggiamenti e devastanti ritorsioni.
Al lancio, potrete scegliere tra due fazioni disponibili: la Global Defense Force (o GDF), impegnata nel mantenimento della pace, o la potente Tempest Dynasty, ognuna con le proprie unità, risorse e meccaniche di base.
La GDF si basa su tre linee d’azione uniche: Comunicazioni, Intelligence e Rete. Le Comunicazioni utilizzano la tecnologia SyComm della GDF per potenziare i combattenti in tempo reale, migliorando le loro reazioni, mentre l’Intelligence consente alle forze di analizzare le unità e le strutture nemiche per perfezionare la strategia.
Per gli attacchi a distanza, concentratevi sulle unità di Rete per migliorare notevolmente la potenza e la gittata delle armi a lungo raggio. Tutte queste capacità lavorano in sinergia e si integrano nell’obiettivo di gioco più ampio della GDF, ovvero una guerra di posizione basata su attacchi di precisione.
A opporsi alla GDF c’è la brutale Tempest Dynasty. Le sue meccaniche di gestione delle risorse includono Miglioramenti Edifici, Modalità Distribuzione e Piani.
I Miglioramenti Edifici fanno esattamente ciò che ci si aspetta, consentendo il potenziamento di strutture preesistenti. La Modalità Distribuzione si concentra sulla logistica e sulle strutture di produzione, potenziando le fabbriche vicine e le loro armi con l’energia Tempest per aumentare i danni.
Come ci si può aspettare con il sovrasfruttamento di una nuova risorsa radicale, un uso eccessivo dell’energia Tempest rischia di danneggiare i vostri sistemi. Questo può portare a un grave contraccolpo nella vostra strategia difensiva, offrendo alla GDF l’occasione di lanciare una controffensiva. Prestate altrettanta attenzione alla meccanica dei Piani della Tempest Dynasty per ottenere potenziamenti chiave alla difesa, all’attacco o alla raccolta di risorse, per trovare un equilibrio e ridurre al minimo il potenziale danno di un uso errato dell’energia Tempest.
Tutte queste meccaniche di gestione delle risorse contribuiscono allo stile di gioco ad alto rischio e alta ricompensa della Dynasty, rendendola perfetta per chi ama vivere sul filo del rasoio. A loro si uniranno gli inquietanti Veti, un’antica civiltà che ha militarizzato l’energia Tempest e che potrebbe persino essere in grado di viaggiare nello spazio. Avranno un ruolo importante nelle due campagne disponibili al lancio, ma non saranno una fazione giocabile fino a più tardi.
La Global Defense Force e la Tempest Dynasty hanno entrambe campagne per giocatore singolo complete al lancio. Si tratta di schermaglie basate su missioni e narrative, simili alle campagne di C&C Tiberian Dawn o Red Alert.
Schermaglia è una modalità PvE che vi richiede di raggiungere obiettivi sul campo di battaglia. Mentre create e curate la vostra base operativa nelle desolate terre desolate, scoprirete preziosi edifici neutrali che potrete occupare o conquistare per potenziare il potenziale del vostro esercito.
Con unità uniche per ogni fazione e stile di combattimento, dovrete padroneggiarle entrambe per capire come combattere contro l’altra parte. Modificate e personalizzate le abilità delle vostre unità tra una missione e l’altra per affrontare ogni obiettivo in modo nuovo e creativo, sfruttate le posizioni deboli del nemico o colmate eventuali punti deboli delle vostre strategie preferite.
Le cutscene uniche che collegano le 11 missioni principali di ciascuna campagna vi aiuteranno a comprendere meglio la guerra tra le fazioni che combattono una mortale guerra di logoramento per il controllo dell’energia Tempest che ribolle sulla superficie del pianeta.
La modalità multigiocatore abbandona le missioni a obiettivi per concentrarsi su classiche e accese guerre PvP in partite classificate e più casual. Sono perfette per testare nuove strategie ad alto rischio prima di affrontare la classifica.
Tempest Rising è un gioco RTS imperdibile, che offre un gameplay sia familiare che nuovo. I giocatori di RTS accaniti riconosceranno la costruzione della base e la gestione delle risorse, ma gli stili di gioco specifici per fazione danno una svolta alle cose, sfidandovi a pensare in fretta e ad adattarvi alla competizione. Cambiare le configurazioni dell’esercito tra una missione e l’altra mantiene le cose fresche e sblocca un livello più profondo di strategia approfondita.
Sviluppato da Slipgate Ironworks e pubblicato da 3D Realms e Knight’s Peak, Tempest Rising verrà lanciato il 24 aprile. Volete esercitarvi nelle vostre strategie per conquistare le classifiche non appena si aprono le porte? Acquistate la Deluxe Edition per godervi una settimana di accesso anticipato dal 17 aprile. Quindi preparate le armi, affinate i vostri piani e tuffatevi – date loro del filo da torcere!
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)