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Take-Two ribadisce: non c’è alcuno “spyware” in Borderlands 4, in seguito al malcontento generato dalle condizioni di servizio

Tempo di lettura: 3 minuti

Oppure, a dirla tutta, in GTA 6, Civilization e altri titoli simili.

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Il lancio di Borderlands 4 di Gearbox e Take-Two Interactive è stato accolto da recensioni “abbastanza buone” da parte di alcuni critici del settore (alcuni), e da accuse di “bugfest con stuttering” da parte di una parte esplicita della community di Steam (una parte esplicita della community di Steam). Oltre ai reclami sulle prestazioni, serpeggiano timori riguardanti possibili violazioni della privacy dei giocatori, presumibilmente autorizzate dai termini di servizio di Take-Two. Uno sviluppatore di Borderlands ha ora risposto a queste preoccupazioni sui forum di Steam, ribadendo che Take-Two non si occupa di “spyware”.

“Take-Two non usa spyware nei suoi giochi”, si legge nella dichiarazione su Steam. “La politica sulla privacy di Take-Two si applica a tutte le etichette, gli studi, i giochi e i servizi su tutti i tipi di media e piattaforme come console, PC, app mobile e sito web. La politica sulla privacy identifica le attività di dati che possono essere raccolte, ma questo non significa che ogni esempio venga raccolto in ogni gioco o servizio.”

“Take-Two identifica queste pratiche nella sua politica sulla privacy per fornire trasparenza ai giocatori e ottemperare ai suoi obblighi legali”, prosegue. “Take-Two raccoglie queste informazioni per fornire i propri servizi ai giocatori, incluso per proteggere l’ambiente di gioco e l’esperienza del giocatore.”

La dichiarazione fornisce un paio di esempi di raccolta dati più innocua, come l’acquisizione di identificatori di giocatori e dispositivi per garantire la compatibilità con le piattaforme, o rendere visibili i nomi utente ad altri giocatori, insieme a pratiche più ambigue come la raccolta di dati “per comprendere meglio come i giocatori giocano”.

 

Take-Two è stata colta in passato a implementare software di raccolta dati piuttosto discutibili. Come riportato da Alice O (RPS in pace) nel 2018, Civilization 6 una volta utilizzava il software Red Shell per tracciare determinati dati di sistema, nel tentativo di identificare se le persone che avevano cliccato su annunci pubblicitari per i giochi procedevano poi ad acquistarli.

La dichiarazione di Steam cerca anche di chiarire la politica di Take-Two nei confronti delle mod, notando che “vietano le mod che consentono agli utenti di ottenere un vantaggio sleale, incidono negativamente sulla capacità di altri utenti di godersi il gioco come previsto o consentono agli utenti di accedere a contenuti a cui l’utente non ha diritto”, ma “generalmente” non intraprendono azioni contro le mod “che sono solo per giocatore singolo, non commerciali e rispettano i diritti di proprietà intellettuale (IP) delle [loro] etichette e di terzi”. Non ho molta familiarità con la scena del modding di Borderlands, ma Take-Two e la controllata Rockstar Games hanno un rapporto notoriamente problematico con i modder di GTA.

Come riportato da Perignon Champagne Gamer, la preoccupazione per lo spyware di Take-Two nei giochi di Borderlands risale almeno a maggio di quest’anno, quando un video di un Youtuber sui TOS recentemente rivisti dell’editore ha scatenato un tumulto di breve durata.

Personalmente, non voglio consegnare nessuno dei miei dati a nessuna grande corporation, ma devo dire che non vedo nulla in quei TOS che mi colpisca come fuori dall’ordinario, nel bene e nel male. Il sospetto è la risposta appropriata a tali cose, ma l’esagerazione non aiuta nessuno. Ho letto alcuni commenti che presumono che Take-Two stia automaticamente aspirando tutto ciò che è menzionato nell’elenco dei possibili tipi di dati raccolti, non appena si avvia un gioco, piuttosto che quando si opta deliberatamente per determinati servizi, come l’irritante servizio SHiFT di Borderlands 4 per il cross-play.

 

Sto aggiungendo “intervistare qualcuno per fare una corretta spiegazione sulle pratiche di raccolta dati e sulla privacy” al nostro trello delle Funzionalità a lungo termine, infinitamente estendibile e utilmente ipotetico. Già che ci siamo, potremmo esaminare le relative ansie sull’anti-cheat e sul DRM, che sono recentemente riemerse grazie al fatto che Call Of Duty e Battlefield richiedono che tu attivi l’avvio sicuro su PC.

A parte i TOS, alcuni giocatori di Borderlands 4 sono preoccupati per l’utilizzo da parte del gioco di due tipi di gestione dei diritti digitali: il famigerato software Denuvo, che è stato citato da alcune delle recensioni che menzionano problemi di prestazioni al lancio, con il software proprietario Symbiote impilato sopra. Abbiamo intervistato un dirigente di Denuvo l’anno scorso sulla loro reputazione per aver affossato i giochi.

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