Il numero di Strumenti di Seta che puoi equipaggiare simultaneamente è limitato, quindi è fondamentale individuare e utilizzare quelli più efficaci.
Quali sono i migliori strumenti di Silksong? Affermare che Silksong sia impegnativo è quasi riduttivo. Alcuni giocatori apprezzano la sfida, mentre altri faticano a superare boss ostici e lunghe corse per raggiungerli. Se fate parte della seconda categoria, comprendiamo il vostro dolore e abbiamo fatto delle ricerche per aiutarvi (e per aiutare noi stessi).
Potreste avanzare per un certo tratto nella mappa di Silksong prima di rendervi conto dell’effettivo valore degli strumenti di Hollow Knight: Silksong, ma questi oggetti sono fondamentali per il successo. Ci sono tre tipi di strumenti, slot limitati e posizioni segrete da scoprire per sbloccare i migliori strumenti del gioco Metroidvania. Ecco tutte le posizioni degli strumenti di Silksong e quali dovreste usare.
I migliori strumenti di Silksong
Ecco i migliori strumenti di Silksong per ogni tipologia:
- Migliori strumenti rossi: Scheggia pungente, Mosca a orologeria, Puntine, Ruota a orologeria, Fiala di plasmio
- Migliori strumenti blu: Occhio del druido, Maschera fratturata, Sacca di Pollip, Filamento di Volt, Estensore di rocchetto, Lungartiglio
- Migliori strumenti gialli: Bussola, Spilla di magnetite, Dadi di magnetite, Tasca di conchiglia, Presa dell’ascendente

Migliori strumenti rossi
Gli strumenti rossi migliorano le capacità di attacco, offrendo nuovi modi per eliminare i nemici. Queste armi sono generalmente a distanza e tutti gli strumenti rossi sono limitati, rigenerandosi ogni volta che Hornet si siede a una panchina o in un’area di riposo, oppure utilizzando l’abilità speciale dello stemma dell’Architetto. Per ricaricare questi strumenti, avrete bisogno di frammenti di conchiglia; altrimenti, non potrete usarli.
Per quanto riguarda i migliori strumenti rossi, consigliamo di sostituire l’ago dritto predefinito con la Scheggia pungente il prima possibile. Questo strumento rilascia un fascio di lame che rimane inattivo finché un nemico non lo tocca o Hornet lo colpisce, facendolo scattare. La Scheggia pungente è incredibile per gestire i nemici aerei, soprattutto nelle prime fasi del gioco, quando Hornet non ha ancora molta mobilità.
Una volta sbloccato uno slot rosso aggiuntivo, le maschere di salute extra fornite dalla Fiala di plasmio la rendono una scelta eccellente se subite molti danni o se volete utilizzare la seta per altro durante un combattimento. Dato che Hornet non ha molte maschere all’inizio, la Fiala di plasmio può fare la differenza.
Man mano che avanzate nell’Atto 2, l’arsenale di Hornet migliora ulteriormente. La Mosca a orologeria, le Puntine e la Ruota a orologeria sono tutti strumenti rossi incredibilmente potenti che possono semplificare gli scontri con i boss. La Mosca a orologeria rilascia fino a tre mosche che inseguono e attaccano i nemici. Spargere puntine sul pavimento infligge molti danni ai nemici terrestri. La Ruota a orologeria, invece, offre il meglio di entrambi i mondi quando si affrontano le sfide più ardue di Hornet. Queste ruote sfrecciano inizialmente sul pavimento, per poi risalire sulla parete più vicina e rimbalzare nell’arena.

Migliori strumenti blu
Gli strumenti blu sono strumenti difensivi passivi che forniscono un valido supporto a Hornet durante il combattimento. Quasi tutte le combinazioni di strumenti blu si riveleranno utili, ma ci vuole un po’ di tempo per sbloccarli.
La nostra scelta per le prime fasi del gioco è l’Occhio del druido, che si può ottenere abbastanza presto completando la missione delle Bacche di muschio. Concedendo seta bonus quando si subiscono danni, l’Occhio del druido consente di curarsi o usare più spesso la propria abilità. Un’altra ottima opzione di sopravvivenza è la Maschera fratturata, che assorbe un’istanza di danno mortale prima di rompersi. Non preoccupatevi, però, si ripristina ogni volta che vi riposate.
Se c’è uno strumento blu che raccomandiamo, è la Sacca di Pollip. Questa applica del veleno ai vostri strumenti rossi, garantendo loro danni aggiuntivi e persino effetti unici. È, e non possiamo sottolinearlo abbastanza, esagerata. Gli strumenti avvelenati ci hanno aiutato a superare le sfide più ardue dell’Atto 2, e la Sacca di Pollip può essere vostra dopo aver dato la caccia ai Pollip di Silksong a Shellwood. Il Filamento di Volt svolge efficacemente lo stesso scopo della Sacca di Pollip, anche se per le abilità di seta di Hornet.
Se non siete ancora andati a caccia di Frammenti di rocchetto, allora amerete l’Estensore di rocchetto. Quando è equipaggiato, questo strumento aggiunge quattro tacche di seta extra alla vostra barra, il che significa che sarete in grado di vincolare e avere abbastanza seta rimasta per un’abilità quando è completamente carica.
Infine, se subite troppi colpi da danni da contatto e non vi trovate bene con lo Stemma del mietitore, andate a prendere il Lungartiglio. Probabilmente non lo incontrerete fino a tardi nell’Atto 2, ma è un ottimo aiuto per il pogo che vi aiuterà a superare le prove più difficili dell’atto.

Migliori strumenti gialli
Gli strumenti gialli servono per l’esplorazione, aiutandovi a orientarvi nella gigantesca mappa di Silksong o ad aiutarvi a trovare e raccogliere oggetti di valore dall’ambiente circostante.
Uno dei migliori strumenti gialli che potete acquisire all’inizio è la Bussola, poiché bisogna abituarsi alla mappa. Una volta che si ha un Medaglione della memoria, è utile aggiungere la Spilla di magnetite per aspirare tutti i rosari sparsi, particolarmente utile nelle sessioni di farming di rosari di Silksong.
Mentre gli strumenti gialli in genere aiutano la navigazione, i Dadi di magnetite sono un’eccezione alla regola. Questo strumento incredibilmente utile ha una probabilità di annullare un’istanza di danno, concedendovi un vantaggio in quelle dure battaglie con i boss. Date un’occhiata alla nostra guida al gioco dei dadi di Silksong per saperne di più.
Abbiamo già parlato della potenza degli strumenti velenosi quando si ha a che fare con i nemici, e vorrete afferrare la Tasca di conchiglia il prima possibile. Quando è equipaggiato, questo aumenta la capacità massima di strumenti trasportati da Hornet, aumentando effettivamente il vostro DPS. Nota: questo è disponibile solo in modalità Cuore d’acciaio.
Silksong ha alcune sezioni di platform incredibilmente impegnative, comprese quelle che si trovano a Monte Fay, e la Presa dell’ascendente è un must. Questo strumento vi permette di rimanere sospesi in posizione, concedendovi tutto il respiro di cui avete bisogno prima di fare il prossimo salto.

Come equipaggiare gli strumenti
Equipaggiare gli strumenti è semplice come trascinare un oggetto in uno slot del vostro menu Stemma. Tuttavia, dovete essere seduti a una panchina o in un’area di riposo per farlo. Ciò significa che non potete cambiare strumenti a vostro piacimento, quindi dovete pianificare in anticipo. Ad esempio, potreste voler equipaggiare il Campanello di magma se sapete che state per entrare nei Moli profondi, e poi toglierlo di nuovo quando vi riposate dall’altra parte.

Slot per strumenti extra
Potete sbloccare uno slot aggiuntivo per ogni tipo di strumento usando i Medaglioni della memoria. Questi possono essere trovati in tutta Pharloom e acquistati da vari venditori, tra cui Mort, che vende anche una Tasca per strumenti, un altro metodo per aumentare la capacità degli strumenti.
Dovreste anche tenere a mente che gli slot aggiuntivi sono bloccati allo Stemma corrente e non si trasferiranno a un altro, quindi fate attenzione quando usate i Medaglioni della memoria. Date un’occhiata alla nostra guida autonoma se volete saperne di più sugli Stemmi di Silksong.
Tutte le posizioni degli strumenti di Silksong
| Strumento | Tipo di strumento | Descrizione | Posizione |
| Ago dritto | Rosso | Concede 12 strumenti da lancio per riposo, che possono essere lanciati in rapida successione a distanza. | Salva Grindle dalla sua cella all’estrema destra di The Morrow. |
| Spilla triplice | Rosso | Concede un triplice attacco con tre lame lanciate con angoli di 45 gradi, come l’attacco dello Squatcrow. Può essere usato dieci volte. | Completa la stanza di combattimento all’estremità orientale di Greymoor. |
| Curvaclaw | Rosso | Uno strumento curvo offensivo con otto usi per riposo, ideale per affrontare i nemici volanti. | Acquista da Mottled Skarr in Hunter’s March per 140 Rosari. |
| Scheggia pungente | Rosso | Pone una trappola di lame che trafigge i nemici che entrano in contatto con essa. Può essere usato fino a sei volte per riposo. | Acquista da Forge Daughter in Deep Docks per 140 Rosari e un Craftmetal. |
| Flintslate | Rosso | Riscalda temporaneamente la lama dell’ago, aumentando il danno. Può essere usato tre volte per riposo. | Raccogli in Deep Docks. |
| Longpin | Rosso | In grado di perforare gusci resistenti. | In una piccola stanza sulla mappa di Bellhart accessibile solo da Shellwood, dietro un nido di Wood Wasp. |
| Flea Brew | Rosso | Aumenta temporaneamente la velocità di movimento e di attacco. | Completa il desiderio di Grishkin in southwest Greymoor. |
| Fiala di plasmio | Rosso | Concede un aumento di salute immediato ma temporaneo. | Completa il desiderio dell’assistente dell’alchimista per l’alchimista Zylotol in Wormways. |
| Conchcutter | Rosso | Arma lanciabile che rimbalza sulle superfici. Può essere usato otto volte per riposo. | Su un altare nella Coral Tower a nord di Sands of Karak. |
| Snare Setter | Rosso | Pone una runa di seta che si infiamma quando i nemici entrano in contatto con essa. Può essere usato fino a cinque volte per riposo. | Completa il desiderio Silk and Soul completando tutti gli altri desideri e parlando con il Custode in Songclave. |
| Silkshot | Rosso | Spara contenitori di proiettili. Può essere usato fino a otto volte per riposo. | Trova lo strumento in rovina oltre la porta Needolin nel sud-est di Bilewater e ripristinalo con Forge Daughter o Twelfth Architect. |
| Anello da lancio | Rosso | Arma lanciabile che rimbalza sulle pareti e sui nemici. Può essere usato dieci volte per riposo. | Completa il desiderio Trail’s End di Shakra. |
| Puntine | Rosso | Disperde aghi corti lungo il terreno, trafiggendo qualsiasi nemico che vi metta piede sopra. Può essere usato cinque volte per riposo. | Completa il desiderio Roach Guts di Crull e Benjin in Sinner’s Road. |
| Pimpillo | Rosso | Esplode all’impatto con i nemici o quando viene acceso dalla sua miccia. | All’interno di una stanza segreta a nord della Bellhome di Yarnaby. |
| Cogfly | Rosso | Cerca e danneggia i nemici vicini. | Realizzato su una postazione di lavoro nel mezzo di High Halls usando un Craftmetal. |
| Ruota a orologeria | Rosso | Una lama circolare che si spinge in avanti, affettando i nemici. | Acquista da Twelfth Architect negli Underworks per 360 Rosari. |
| Delver’s Drill | Rosso | Spinge il portatore verso il basso, ruotando con forza distruttiva. | Raccogli in The Underworks |
| Bussola | Giallo | Mostra la posizione di Hornet sulla mappa. | Acquista da Shakra per 70 Rosari. |
| Ciondolo di frammento | Giallo | I nemici lasciano cadere più frammenti di conchiglia. | Raccogli da una piccola stanza al centro di The Marrow. |
| Spilla di magnetite | Giallo | Raccoglie automaticamente i Rosari vicini. | Acquista da Pebb in Bone Bottom per 120 Rosari. |
| Cintura pesata | Giallo | Ti appesantisce, riducendo il contraccolpo dagli attacchi nemici e il rinculo dai tuoi. | Acquista da Mort in Pigrim’s Rest per 160 Rosari. |
| Borsa per insetti morti | Giallo | Ti permette di conservare alcuni rosari alla morte. | Racogli da un cadavere in una stanza sorvegliata nel nord-est di Wormways. |
| Cavigliere Silkspeed | Giallo | Consuma seta per aumentare la tua velocità. | Far Fields, nella stanza più a sud-est dell’intera mappa. Richiede Needolin e Swift Step. |
| Dadi di magnetite | Giallo | Ha una piccola possibilità di annullare il danno. | Ottenuto da Lumble the Lucky in Blasted Steps. |
| Marchio del ladro | Giallo | I nemici lasciano cadere più Rosari, ma ne perdi alcuni quando subisci danni. | Acquista da Grindle in Blasted Steps per 350 Rosari. |
| Bracciale spinata | Giallo | Aumenta i danni inflitti dall’ago, ma aumenta anche i danni subiti. | Raccogli dai tunnel di Sinner’s Road. |
| Presa dell’ascendente | Giallo | Piton che permette di tenersi fermi su una parete. | Acquista da Jubilana in Songclave per 350 Rosari. |
| Fili di ragno | Giallo | Espande e rafforza gli effetti del Needolin. | Acquista da Jubilana in Songclave per 320 Rosari. |
| Cannone di Rosari | Giallo | Spara Rosari. | All’interno del Rosary Storage in High Halls, richiede una Simple Key. |
| Scuttlebrace | Giallo | Abilita la schivata all’indietro. | Acquista da Twelfth Architect negli Underworks per 140 Rosari |
| Occhio del druido | Blue | Guadagna seta quando subisci danni. | Completa il desiderio del Moss Druid in Mosshome raccogliendo tre bacche di muschio. |
| Campanello di magma | Blue | Riduce il danno subito da Hornet da lava e fuoco. | Acquista da Forge Daughter in Deep Docks per 110 Rosari e un Craftmetal. |
| Campanello di guardia | Blue | Fornisce uno scudo durante la guarigione. | Su una piattaforma in una stanza più a sud di Far Fields. |
| Sacca di Pollip | Blue | Applica veleno al tuo strumento equipaggiato, infliggendo danni aggiuntivi ai nemici. | Raccogli sei cuori di Pollip per Greyroot in una piccola stanza nel centro di Shellwood. |
| Snitch Pick | Blue | Spara ai nemici per rubare rosari e frammenti di conchiglia, causando danni aggiuntivi. | Acquistato da Grindle in Blasted Steps per 740 Rosari. |
| Maschera fratturata | Blue | Protegge dai danni critici ma si frantuma all’impatto. Può essere riparato su una panca. | Acquista da Mottled Skarr in Hunter’s March per 260 Rosari. |
| Multibinder | Blue | Aumenta l’effetto curativo di Binding, ma richiede più tempo. | Acquista da Frey in Bellhart per 880 Rosari. |
| Lanterna Wispfire | Blue | Genera wisps che infliggono danni ai nemici. | Sconfiggi Father of the Flame nella stanza più a nord di Bellhart. |
| Quick Sling | Blue | Raddoppia gli strumenti lanciati. | Sopra un soffitto distruttibile in Bilewater. |
| Banda dell’iniettore | Blue | Aumenta la velocità di Binding. | Raccogli nel sud-est di Whiteward. |
| Filamento Volt | Blue | Imbue le abilità di seta con una carica elettrica. | Sconfiggi Voltvyrm nel Volnest a nord di Sands of Karak. |
| Weavelight | Blue | Aumenta il tasso di rigenerazione della seta. | All’interno della decorazione appesa nella stanza del boss Moss Mother all’estremo ovest di We |



