Grazie alle recensioni entusiastiche e a una community di giocatori sempre attiva, Stronghold Crusader Definitive Edition si è confermato un successo al lancio su Steam.
Un tempo vero e proprio contendente di Age of Empires, Stronghold Crusader, e più in generale l’intero franchise di Stronghold, è rimasto inattivo per molti anni. La situazione ha iniziato a cambiare, anche grazie alle nuove definitive edition che aggiornano e ottimizzano questi classici strategici per l’hardware moderno. A pochi giorni dal lancio, Stronghold Crusader: Definitive Edition è ufficialmente un successo su Steam. Il gioco ha debuttato con un elevato numero di giocatori e recensioni entusiastiche.
Dal lancio di Stronghold Crusader: Definitive Edition il 15 luglio, il gioco ha raggiunto un picco massimo di quasi 14.000 giocatori e un indice di gradimento del 91% (il che significa che ha una valutazione “molto positiva” su Steam). Questi numeri dimostrano che la formula rappresentata da questo ritorno al passato, Stronghold Crusader, ha ancora molto da offrire. Per certi versi, è un classico gioco RTS. Controllerai eserciti, raccoglierai risorse e costruirai la tua fortezza in tempo reale. È proprio la costruzione del castello che distingue Stronghold Crusader dagli altri. Il gioco è un mix intelligente di city building e battaglie tattiche; il modo in cui costruisci la tua fortezza e recluti i tuoi eserciti determinerà se riuscirai a conquistare la vittoria.
La nuova definitive edition non è solo un restyling grafico, ma include una serie di nuove funzionalità. In una nuova modalità cooperativa, tu e un massimo di otto amici potete combattere contro signori controllati dall’IA. Aggiunge anche otto tipi di unità, quattro nuovi signori controllati dall’IA e persino nuove campagne. Sono previsti molti aggiornamenti, il primo dei quali aggiungerà una nuova campagna economica, un nuovo signore dell’IA e tre nuove mappe.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



