Square Enix, il produttore di Final Fantasy, sarà “aggressivo” nell’applicare l’intelligenza artificiale e altre tecnologie nel 2024 per “creare nuove forme di contenuti per i consumatori”
Ilpresidente e direttore esecutivo di Square Enix, Takashi Kiryu, ha fatto questa promessa nella lettera annuale di Capodanno dell’azienda.
Sebbene Kiryu abbia anche espresso il suo interesse per lo sfruttamento della tecnologia blockchain e cloud, sembra essere particolarmente affascinato dal potenziale percepito dell’intelligenza artificiale generativa e meno preoccupato dell’impatto negativo che potrebbe avere sull’industria dei videogiochi e sugli sviluppatori che ne fanno parte.
“L’intelligenza artificiale e le sue potenziali implicazioni sono state per qualche tempo oggetto di un dibattito accademico”, ha scritto. “Tuttavia, l’introduzione di ChatGPT, che consente a chiunque di produrre facilmente testi o traduzioni o di impegnarsi in un dialogo basato sul testo, ha dato il via alla rapida diffusione delle IA generative.
“Il suo rilascio ha reso evidente che l’applicabilità dell’IA generativa non era affatto limitata al testo e nei mesi successivi si è assistito a una rapida successione di lanci di nuovi servizi e contenuti che hanno esteso l’IA generativa a una varietà di domini strettamente legati all’intrattenimento digitale, tra cui immagini, video e musica.
“Credo che l’IA generativa abbia il potenziale non solo di rimodellare ciò che creiamo, ma anche di cambiare radicalmente i processi con cui creiamo, compresa la programmazione”
Il dibattito sull’IA generativa continuerà nel 2024
È interessante vedere Kiryu fare il nome di ChatGPT quando parla della tecnologia di IA generativa che potrebbe essere utilizzata per rimodellare il processo creativo, soprattutto perché il modello è stato addestrato utilizzando informazioni pubblicamente disponibili su Internet (comprese alcune informazioni personali).
Questo ha sollevato preoccupazioni legali ed etiche sul fatto che il testo prodotto da ChatGPT sia il risultato di un plagio. Come riportato dalla BBC, il New York Times ha recentemente intentato una causa contro OpenAI e Microsoft dopo aver affermato che il sistema è stato addestrato utilizzando “milioni” di articoli del NYT. La pubblicazione chiede miliardi di dollari di danni.
Anche altri operatori del settore dei videogiochi condividono queste preoccupazioni. L’anno scorso, Valve ha dichiarato che “l’incertezza legale” che circonda l’uso dell’IA generativa l’ha resa diffidente nei confronti dei titoli platform che sfruttano questa tecnologia su Steam. Anche Humble Games ha dichiarato chepotrebbe limitare l’uso dell’IA nei futuri contratti di pubblicazione, mentre i doppiatori hanno iniziato a chiedere garanzie su come le loro performance saranno utilizzate insieme agli strumenti di IA.
Alcuni, tuttavia, ritengono che la trepidazione sia fuori luogo. Aziende come Microsoft e Sega sono a favore della tecnologia e sostengono che possa essere utilizzata per semplificare la vita degli sviluppatori, mentre un gruppo di sviluppatori riuniti al DICE 2023 è apparso entusiasta di come la tecnologia possa eliminare alcuni dei compiti più umili associati allo sviluppo dei giochi.
Kiryu e Square Enix sembrano essere in quest’ultimo campo e sembrano convinti che l’IA generativa darà potere agli sviluppatori.
Per quanto riguarda il modo in cui la tecnologia si inserisce nel più ampio piano dell’editore giapponese per il 2024, Kiryu ha detto che l’azienda sta implementando un “Grand Design” che le permetterà di “fare un passo avanti” e di crescere. “Non temendo mai il cambiamento e mantenendo sempre una mentalità di sfida, lavoreremo insieme come un’unica entità per portare avanti le nostre attività”, ha aggiunto.
Puoi leggere la lettera del Presidente per intero cliccando qui.


