I giocatori stanno prendendo le distanze da Squad, a causa della mancata considerazione dei feedback e degli aggiornamenti affrettati, ma lo sviluppatore Offworld si impegna a ricostruire il rapporto.
Se desideri immergerti in un simulatore militare realistico, Call of Duty non è più la scelta ideale da tempo. Benché Battlefield 6 offra un’ottima rappresentazione di una guerra su vasta scala, ci sono diverse alternative se cerchi un’esperienza ancora più approfondita nel combattimento tattico. Senza raggiungere le vette della nostra lista dei migliori sparatutto in prima persona, Squad ha ottenuto recensioni favorevoli al suo lancio nel 2020, mantenendo un punteggio dell’84% su Steam, con una valutazione ‘molto positiva’. Tuttavia, le recensioni più recenti sullo store sono scese a ‘miste’, e lo sviluppatore Offworld è determinato a ristabilire un rapporto positivo con la community.
Dustin ‘SgtRoss’ Ross ha redatto un annuncio in cui spiega i cambiamenti interni a Offworld volti a migliorare l’interazione con i fan che ritengono che “il feedback venga ignorato, i playtest trascurati, gli aggiornamenti affrettati e che persistano molti altri problemi”.
Il primo cambiamento riguarda il ruolo di Ross all’interno dell’azienda. Precedentemente dirigente focalizzato su Squad, ora guida un Community Development Team, con l’obiettivo di ascoltare e implementare i suggerimenti dei giocatori. La trasparenza è fondamentale, poiché, come afferma Ross, “la fiducia è stata scossa, e la responsabilità è nostra”.
Al posto di Ross, il produttore esecutivo Peter Maurice supervisionerà lo sviluppo generale del gioco. Afferma che lo sviluppatore ha “perso di vista” il fulcro di Squad: la sua appassionata community. Il primo passo per ricostruire i ponti è un sondaggio tra i giocatori, ma Maurice promette aggiornamenti regolari, “più piccoli ma significativi”, da qui in avanti.

La priorità nella risoluzione dei problemi del gioco sono i veicoli. Maurice delinea una roadmap di ottimizzazione e aggiornamenti per la manovrabilità dei veicoli nei prossimi tre mesi, e invita i giocatori ad aspettarsi “discussioni continue, sessioni di playtest con la community e aggiornamenti trasparenti”. Infine, ringrazia i giocatori per aver ritenuto lo sviluppatore responsabile e per la passione che dimostrano verso il gioco.
Puoi leggere l’annuncio completo su Steam qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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