Forse puoi capirci qualcosa, ma io tendo a scoprire che desidero cose carine e colorate in modo proporzionalmente inverso alla mia malinconia. Se sto vivendo una buona settimana, dammi Fear e Hunger e film orribili come Speak No Evil. Se, come questa settimana per qualche motivo, ho voglia di scoppiare a piangere in momenti inopportuni, ho bisogno di sciocchi omini che svolgono attività stravaganti. Ecco Dungeon Clawler. Si tratta di un roguelite vagamente simile a Slay The Spire in cui si afferrano le armi da una macchina ad artiglio mentre si combatte. È un pigro sonnellino da depressione da Steam Deck. Il tema principale mi ricorda Zombies Ate My Neighbors e il personaggio che ho scelto si chiama Sir Bunalot.
Fatti sotto, stupida salsiccia del cazzo.
Una volta iniziato il combattimento, muovi la macchina degli artigli con il tuo WASD. Il mio ‘mazzo’ è ciò che riempie la macchina. Gli scudi mi forniscono un’armatura, le armi fanno danni. Ottieni tutti i pezzi che riesci ad afferrare con i tuoi due cucchiai per turno. Dopo ogni combattimento ottieni un potenziamento che viene gettato nella macchina per essere raccolto in seguito. Alcuni nodi tra i combattimenti ti danno dei potenziamenti, altri sono dei boss. Tutto qui! Molto semplice, molto sciocco e molto divertente. Anche se non è certo tattico come le tue Spire e simili, sento che l’accatastamento dei potenziamenti e le scelte avranno effetti trasformativi in seguito.
Ecco un consiglio per te, e poi alcuni consigli per lo sviluppatore. Che dire, sono di umore generoso. Giocatore: Aumenta la velocità del gioco a “Ultra” nel menu. Sviluppatore: Per favore, aggiungi dei suoni veri e propri per la macchina ad artigli e gli attacchi successivi. La colonna sonora è splendida ma, caspita, non ti rendi conto di quanto siano fondamentali alcuni tintinnii, clic e tonfi per il ciclo a turni finché non scompaiono. Inoltre, tutto è un po’ troppo lento al momento, almeno per quanto riguarda le poche decisioni che devo prendere all’inizio.
Tuttavia, un concetto così divertente ti porterà lontano. E, sì, mi sento un po’ meglio dopo averlo giocato. Ora andrò alla ricerca di altri personaggi strani e divertenti per rallegrare la mia giornata. Dungeon Clawler sarà lanciato in accesso anticipato nel corso dell’anno. Puoi scaricare la demo qui.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
 
								 
								 
															


