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Silent Hill: Ascension non è stato scritto dall’intelligenza artificiale, insiste lo sviluppatore

Tempo di lettura: 2 minuti

Dopo le speculazioni sull’uso dell’IA in Silent Hill: Ascension, l’amministratore delegato dello sviluppatore Genvid ha negato che sia stata utilizzata in qualsiasi lavoro creativo per la serie interattiva in streaming.

Silent Hill: Ascension gli spettatori hanno ipotizzato che la sceneggiatura dello show sia stata scritta dall’IA a causa dei suoi bruschi cambi di tono e della sua natura disarticolata. Gli esempi più evidenti di questa condivisione includono la strana discussione tra l’uomo-marmellata e questo, che si risolve rapidamente con… niente.

Intervenendo su X (cioè Twitter), l’amministratore delegato di Genvid Jacob Navok ha negato che Ascension sia stato scritto da un’intelligenza artificiale, come si sta ipotizzando, e ha rivelato che i precedenti test di Genvid con l’intelligenza artificiale sono stati infruttuosi.

“Ogni parola di Ascension è stata scritta da persone reali”, ha scritto Navok. “Non sono state scritte da [modelli linguistici di grandi dimensioni] o dall’IA”, ha aggiunto, “e sono tutte frutto del lavoro dedicato di un team di talento”. Genvid ha provato a utilizzare l’intelligenza artificiale per scopi creativi, soprattutto nel 2021, ma l’azienda si è allontanata da questa tecnologia perché spesso incontrava dei problemi, ha condiviso Navok. “Nessuno di quei lavori è stato utilizzato per [Ascension] o per altri progetti”, ha dichiarato.

Navok ha precedentemente confermato che Genvid utilizzava un sistema di filtraggio AI per la chat live globale, che è stata disattivata dopo la prima notte di streaming perché “si rompeva in modi davvero strani”. Ascension è stato oggetto di critiche da parte dei fan per le sue opzioni di monetizzazione, che Navok ha poi giustificato come un salto temporale e non come un pay-to-win.

I fan non sono ancora convinti della dichiarazione di Navok e alcuni hanno richiamato l’attenzione su alcune sue precedenti affermazioni in cui ha detto che il team ha una “simulazione” in corso per creare i rami narrativi e sul fatto che il team di scrittura comprende persone che hanno lavorato in precedenza a progetti come Telltale games, God of War Ragnarök e Resident Evil Village.

Vikki, una fan di lunga data di Silent Hill, ha detto che l’infrastruttura traballante e il sistema di progressione disomogeneo” di Ascension lo hanno frenato dopo una settimana di episodi, concludendo che sarebbe “dolorosamente difficile” consigliarlo a chi non è un fan sfegatato.

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