Dopo le speculazioni sull’uso dell’IA in Silent Hill: Ascension, l’amministratore delegato dello sviluppatore Genvid ha negato che sia stata utilizzata in qualsiasi lavoro creativo per la serie interattiva in streaming.
Silent Hill: Ascension gli spettatori hanno ipotizzato che la sceneggiatura dello show sia stata scritta dall’IA a causa dei suoi bruschi cambi di tono e della sua natura disarticolata. Gli esempi più evidenti di questa condivisione includono la strana discussione tra l’uomo-marmellata e questo, che si risolve rapidamente con… niente.
Intervenendo su X (cioè Twitter), l’amministratore delegato di Genvid Jacob Navok ha negato che Ascension sia stato scritto da un’intelligenza artificiale, come si sta ipotizzando, e ha rivelato che i precedenti test di Genvid con l’intelligenza artificiale sono stati infruttuosi.
“Ogni parola di Ascension è stata scritta da persone reali”, ha scritto Navok. “Non sono state scritte da [modelli linguistici di grandi dimensioni] o dall’IA”, ha aggiunto, “e sono tutte frutto del lavoro dedicato di un team di talento”. Genvid ha provato a utilizzare l’intelligenza artificiale per scopi creativi, soprattutto nel 2021, ma l’azienda si è allontanata da questa tecnologia perché spesso incontrava dei problemi, ha condiviso Navok. “Nessuno di quei lavori è stato utilizzato per [Ascension] o per altri progetti”, ha dichiarato.
Ogni parola di Ascension è stata scritta da persone reali, molte delle quali hanno alle spalle una lunga carriera nel campo della scrittura, tra cui titoli Telltale, Pixar, GoW Ragnarok, Resident Evil Village e altri ancora.
In tutte le nostre 100.000 parole, zero sono state scritte da LLM o AI, e tutte provengono da un lavoro dedicato…-
Jacob Navok (@JNavok) 27 novembre 2023
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Abbiamo condotto dei test diversi anni fa per verificare se l’IA potesse migliorare le pipeline di animazione o di produzione cinematografica.
In genere i risultati non erano diversi dalle animazioni che si vedono su Twitch…-
Jacob Navok (@JNavok) 28 novembre 2023
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Navok ha precedentemente confermato che Genvid utilizzava un sistema di filtraggio AI per la chat live globale, che è stata disattivata dopo la prima notte di streaming perché “si rompeva in modi davvero strani”. Ascension è stato oggetto di critiche da parte dei fan per le sue opzioni di monetizzazione, che Navok ha poi giustificato come un salto temporale e non come un pay-to-win.
I fan non sono ancora convinti della dichiarazione di Navok e alcuni hanno richiamato l’attenzione su alcune sue precedenti affermazioni in cui ha detto che il team ha una “simulazione” in corso per creare i rami narrativi e sul fatto che il team di scrittura comprende persone che hanno lavorato in precedenza a progetti come Telltale games, God of War Ragnarök e Resident Evil Village.
Cosa c’è di prestabilito? Nella quarta settimana abbiamo una scena con 45 variazioni su un’unica scena. Si tratta di una simulazione, che alla fine avrà 1.000 variazioni.
Con il passare del tempo la simulazione cambierà radicalmente in base agli input
– Jacob Navok (@JNavok) 1 novembre 2023
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Vikki, una fan di lunga data di Silent Hill, ha detto che “ l’infrastruttura traballante e il sistema di progressione disomogeneo” di Ascension lo hanno frenato dopo una settimana di episodi, concludendo che sarebbe “dolorosamente difficile” consigliarlo a chi non è un fan sfegatato.
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