Final Fantasy 7 Rebirth PC

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Sembra che Square stia finalmente prendendo sul serio le versioni PC di Final Fantasy in modo consistente

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Non c’è miglior esempio dell’utilizzo delle “reaction faces” dell’annuncio del 2015 all’E3 del Remake di Final Fantasy VII: urla, crisi di nervi, lacrime di gioia – e del rilascio del 2021 della versione PC dello stesso gioco, affetta da problemi di prestazioni: urla, crisi di nervi, lacrime di amara delusione. Un lancio incredibilmente scarno di quello che dovrebbe essere un grande successo per Square Enix, reso ancora più difficile da digerire dai 20 mesi di ritardo dopo il lancio su console e dall’esclusività su Epic Games Store.

Non sorprende che l’anno scorso l’amministratore delegato di Square Enix abbia dichiarato che l’azienda avrebbe riorientato le sue strategie verso rilasci multipiattaforma, con particolare attenzione alle “iniziative progettate per conquistare gli utenti PC”. Tra i lanci fortemente ritardati e altri debutti poco entusiasmanti come la collezione Kingdom Hearts, che è approdata su Steam dopo tre anni, Square Enix ha costantemente sbagliato i lanci PC di giochi che avrebbe dovuto vendere più facilmente.

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Ma ecco: le cose stanno finalmente migliorando. Il video qui sopra, che evidenzia le funzionalità PC di Final Fantasy VII Rebirth, in uscita tra poche settimane, sembra un tour di scuse per tutti i problemi del Remake.

Si inizia con alcune basi che ci si aspetta da un gioco che gira su hardware più potente rispetto alle console, vantando vagamente “illuminazione migliorata” e “grafica potenziata”, il che presumo significhi texture ad alta risoluzione o forse una maggiore distanza di rendering; la versione per console, in particolare, aveva problemi di qualità dell’immagine con la sua modalità “prestazioni” che non sono stati risolti fino all’arrivo di PS5 Pro.

Dopo queste basi, il trailer di Rebirth per PC inizia a evidenziare le funzionalità che ci aspettiamo davvero di vedere nei giochi di fascia alta: upscaling DLSS, opzioni grafiche granulari oltre alle impostazioni predefinite e controlli mouse/tastiera rimappabili. Darò credito a FF7 Remake per aver fatto bene quest’ultima cosa, mentre molti giochi giapponesi ancora non lo fanno, ma l’inclusione dei controlli da tastiera nel trailer – e anche la possibilità di aumentare il numero di NPC visualizzati contemporaneamente sullo schermo – dimostra che Square Enix fa sul serio nel corteggiare i giocatori PC.

Viene persino mantenuto il supporto DualSense dalla versione console, un bel piccolo bonus. È possibile trovare maggiori dettagli sulle funzionalità PC sul sito ufficiale.

Ci sono ancora alcune funzionalità di fascia alta mancanti che segnalerebbero un vero investimento di Square Enix nelle sue versioni PC: opzioni di accessibilità, ad esempio, così come il supporto ultrawide e frame rate dinamici a 144 Hz e oltre. È deludente vedere un limite massimo di 120 fps, e mi fa chiedere se e perché il gioco è stato programmato per girare a multipli statici di 30 fps al giorno d’oggi. Ci sono voluti modder e utility come Flawless Widescreen per portare alcune di queste funzionalità a Remake dopo il lancio.

Non è che questa sia la prima volta che Square Enix cerca di creare un grande gioco per PC; l’anno scorso la versione PC di Final Fantasy XVI è stata decisamente migliore di quella di FF7 Remake, e se si torna indietro al 2018, Final Fantasy XV era ricco di funzionalità grafiche esclusive per PC. Ricordate la VXAO (voxel ambient occlusion) o Turf Effects di Nvidia? Io no, ma FFXV li utilizzava entrambi!

Square Enix ha altri punti neri nella sua storia su PC, tra cui Nier: Automata. E meno si dice di alcuni dei suoi porti PC iniziali di classici come Final Fantasy VI e Chrono Trigger, meglio è.

È frustrante vedere questo tipo di errori tecnici rovinare quelle che dovrebbero essere le versioni definitive di alcuni grandi giochi. Con FF7 Rebirth che arriva su PC meno di un anno dopo la PlayStation 5 e che si impegna a evidenziare tutti i suoi miglioramenti, spero di vedere i primi risultati dell’iniziativa di Square per conquistare più giocatori PC.

Ora, che ne dite di quel remaster di Final Fantasy Tactics?

Le caratteristiche PC di Final Fantasy 7 Rebirth sembrano decisamente migliori rispetto a quelle del Remake.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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