Si vocifera anche di meccaniche in stile RPG simili a quelle di Valhalla e Shadows.
Avvistamenti! Un nuovo rapporto circola riguardo al tanto vociferato remake di Assassin’s Creed: Black Flag, che Ubisoft non ha ancora confermato pubblicamente. Secondo le indiscrezioni, l’editore punta a lanciare questa rinnovata versione del gioco sui pirati all’inizio del 2026, rivelando anche ulteriori presunti dettagli su come il remake si discosterà dall’originale.
Lo sviluppo del remake di Black Flag è stato oggetto di varie segnalazioni negli ultimi anni, con il doppiatore del protagonista originale Edward Kenway che avrebbe affermato di aver avuto problemi per averlo anticipato a una convention all’inizio di quest’anno.
Secondo un video reportage del magazine francese Jeux Vidéo, fonti interne avrebbero rivelato che Ubisoft punta a rilasciare il remake all’inizio del prossimo anno, con marzo come mese più probabile. Tuttavia, le stesse fonti avrebbero espresso dubbi, suggerendo uno slittamento verso la fine del 2026 a causa del lavoro ancora da svolgere.
Sempre secondo il report, gli sviluppatori di Ubisoft Singapore, con il supporto di Ubisoft Bordeaux e Ubisoft Belgrade, starebbero apportando diverse modifiche all’originale, principalmente per allineare Black Flag agli episodi più recenti della serie. Le sezioni ambientate nel presente, in cui si usciva dall’Animus per esplorare gli uffici di Abstergo Entertainment, sarebbero sostituite da nuove avventure nel passato, con contenuti tagliati riguardanti la pirata Mary Read.
Non sarebbe una sorpresa, considerando che la serie si è allontanata dagli elementi ambientati nel presente, adattandosi alla vita senza il protagonista Desmond Mason a guidare le dispute tra assassini e templari. Il gioco di quest’anno, Assassin’s Creed Shadows, offre pochissimi momenti al di fuori della campagna di assassinii nel Giappone feudale, a meno che non si voglia smanettare nei menu dell’Animus Hub o fissare a lungo un avviso sulle memorie frammentate.
Nel frattempo, Jeux Vidéo Magazine riporta che i sistemi di inventario e combattimento sono stati rivisti in chiave RPG, avvicinandoli a quelli di Shadows e Valhalla. A livello tecnico, ci si possono aspettare miglioramenti come l’assenza di schermate di caricamento durante la navigazione, isole più piccole meno spoglie e l’utilizzo del motore di Shadows per un aspetto meno datato.
Abbiamo contattato Ubisoft per un commento, ma l’editore ha risposto di non avere “nulla da condividere” al momento.
Personalmente, sono indeciso se questo remaster di Black Flag avrà molto da offrire rispetto al semplice rigiocare l’originale, che offre già ottime meccaniche di pirateria e assassinio. D’altra parte, Oblivion Remastered, una rivisitazione che mi aveva lasciato perplesso a causa delle sue modifiche minime al di là del restyling grafico, si è rivelata piuttosto popolare all’inizio di quest’anno.



