Il prezzo della valuta virtuale in League of Legends – e negli altri giochi live di Riot – sta cambiando. Alcuni prezzi stanno scendendo, ma la maggior parte sta aumentando. Condividendo un elenco completo delle modifiche al prezzo, Riot afferma che l’obiettivo è contrastare i trader di terze parti regionali, che vendono valuta per giochi come LoL, Valorant e Legends of Runeterra a prezzi scontati. I nuovi prezzi variano a seconda della regione, ma in alcuni casi sono stati aumentati fino al 70%.
Martedì 3 settembre, Riot ha annunciato alcune importanti modifiche al prezzo della valuta virtuale nei suoi giochi. League of Legends, Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, Valorant e League of Legends: Wild Rift avranno tutti variazioni dei prezzi della valuta in numerose regioni. Per alcune parti del mondo il prezzo rimane invariato, mentre altre ottengono una valuta leggermente più economica. In alcune regioni, tuttavia, i giocatori saranno soggetti a forti aumenti di prezzo.
I prezzi della valuta in ogni gioco Riot, incluso il gioco di punta MOBA League of Legends, rimangono invariati negli Stati Uniti, quindi se giochi a LoL o Valorant negli Stati Uniti, i prezzi resteranno uguali. Nel frattempo, il prezzo della valuta LoL aumenterà in molti altri luoghi, di una media del 73% in Ucraina, del 41% in Vietnam e del 40% nelle Filippine. In altre regioni, tuttavia, i prezzi vengono ridotti. I costi in Messico stanno subendo una riduzione del 9%, in Perù del 12% e in Cile del 6%.
Riot afferma che le modifiche al prezzo entreranno in vigore in tutti i suoi giochi live mercoledì 18 settembre. Prima di allora, alcuni bundle di valuta preesistenti vengono migliorati come compensazione. Ad esempio, il bundle Valorant da 2050 VP ora offrirà un bonus di 300 VP invece dei soli 150.
Riot ammette che le modifiche al prezzo della valuta virtuale “(soprattutto) fanno schifo”, ma attribuisce gli aggiustamenti alle persone che usano le VPN per sfruttare le differenze di prezzi regionali. “Con i tassi di cambio che fluttuano sempre, è importante cercare di equilibrare i prezzi tra le regioni.
“Quando i prezzi variano troppo, si aprono le porte a terzi per sfruttare queste differenze, utilizzando metodi come VPN e trasferimenti di server per acquistare valuta a prezzi più bassi in una regione e venderla a scopo di lucro in un’altra. In alcune regioni, una parte significativa – o addirittura la maggior parte – degli acquisti di valuta è effettuata da queste terze parti o giocatori provenienti da fuori la regione”.
“Sappiamo che queste modifiche sono particolarmente difficili per i giocatori nelle regioni con gli aumenti maggiori, e neanche a noi fa piacere”, continua Riot. “La realtà è che questi aggiustamenti sono necessari per contrastare le manipolazioni che stiamo vedendo nel sistema e per garantire che tutti giochino su un campo di gioco livellato. La nostra speranza è che equilibrando i valori della valuta in modo più coerente tra le regioni, possiamo ridurre le opportunità di sfruttamento e mantenere l’equità per tutti”.
Riot Games sta cambiando il prezzo della valuta virtuale di League of Legends mercoledì 18 settembre, con gli Stati Uniti non interessati al momento.
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