New roguelike Raccoin takes an arcade favorite and gives it that Balatro magic

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Raccoin, il nuovo roguelike che prende un classico arcade e lo impreziosisce con la magia di Balatro.

Tempo di lettura: 2 minuti

In arrivo Raccoin, il nuovo roguelike di Doraccoon che combina il fascino dei coin pusher arcade con la matematica esponenziale e l’effetto “calcolo combinatorio” che ha reso Balatro un successo indie strepitoso.

 

Visto l’incredibile successo di Balatro, non sorprende che ci siano molti giochi che prendono spunto dal suo formato che induce alla dopamina, guardando i numeri salire a miliardi e oltre. Il nuovo arrivato Raccoin lo fa così bene, e con un concetto di base così intelligente, da essersi guadagnato l’attenzione dell’editore di Balatro, Playstack, che ha collaborato con lo sviluppatore Doraccoon per portarlo su Steam. Invoca una delle macchine arcade più iconiche di tutti i tempi, l’insidioso spingi-soldi, e sento già il mio cervello iniziare a formicolare.

Raccoin combina la strategia run-based dei migliori roguelike come Balatro con l’umile macchina spingi-soldi. Se siete mai entrati in una sala giochi, probabilmente siete stati tentati da queste teche di denaro. Inserite i vostri soldi, guardateli atterrare sulla pila e sperate che la loro interferenza disturbi l’integrità strutturale dell’insieme quanto basta affinché i pulsanti spingitori inviino un diluvio di ricchezze che si riversa oltre il bordo e nelle vostre mani. Oppure, più probabilmente, guardate con angosciante frustrazione mentre si insinua leggermente in avanti, tentandovi di rischiare con un solo tentativo in più.

A posteriori, combinare il formato con la magia di Balatro, che altera la build, è una svolta fantastica. Troverete monete speciali con le loro abilità. Lasciate cadere una Moneta d’Acqua su una Moneta di Seme e farete crescere un gigantesco albero di denaro all’interno della macchina per inondare la plancia. Fate esplodere una Moneta TNT e fate saltare in aria il denaro dormiente ovunque, gettando l’intero layout in un caos potenzialmente redditizio. Trovate una Moneta Gatto e usatela per inseguire tutte le Monete Topo esistenti, guadagnando biglietti aggiuntivi.

Per aumentare ulteriormente le cose, scoprirete un sacco di oggetti aggiuntivi che possono ulteriormente impilare moltiplicatori o generare monete più preziose. Potete anche ricorrere al metodo collaudato di scuotere la macchina (non provate questo nella vita reale, non gli piace). Speciali placcature possono migliorare gli effetti delle singole monete; che ne dite di un’abilità buco nero che risucchia gradualmente tutto il resto nelle vicinanze? A me sembra un punteggio elevato.

A completare il setup ci sono una varietà di personaggi giocabili, ognuno dei quali ha il proprio set di monete e il proprio stile di gioco. L’avido manager procione ama accumulare punteggi enormi con combo basate sulla matematica, mentre il biologo porta una collezione di monete a tema animale che aprono un sacco di potenziali interazioni.

Raccoin gameplay - A tower of coins is stacked up in the machine.

Non c’è ancora una data di uscita per Raccoin, ma un playtest aperto inizierà lunedì 18 agosto ed è possibile registrarsi per partecipare tramite Steam. Basta andare sulla pagina del negozio e cliccare il pulsante “richiedi accesso” se volete provarlo.

 

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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