Unendo l’atmosfera cupa e l’azione frenetica di Diablo con le meccaniche ad alta tensione di estrazione di Escape from Tarkov, ecco Project Pantheon.
Se avete seguito i miei vagamente coerenti sproloquii degli ultimi anni, saprete che Diablo è uno dei miei franchise videoludici preferiti di sempre. È la desolazione, l’azione, la sensazione di completa e assoluta disperazione – certo, è tutto un po’ deprimente, ma è un mondo da cui non riesco a staccarmi. Sebbene esistano molti altri ARPG – Path of Exile 2, Last Epoch – non sono mai riuscito a separarmi veramente da Sanctuary, semplicemente perché sento che Diablo lo farà sempre meglio. Il nuovo “ExtrAction ARPG” Project Pantheon di Wolcen Studio, tuttavia, aggiunge un tocco interessante al tradizionale gioco di taglio e sbudellamento e, nonostante la mia affinità per Diablo, potrebbe proprio riuscire ad attirarmi.
Questo è il Reame del Destino, un mondo dove vari miti e leggende un tempo coesistevano in pace. Ma questo è accaduto molto, molto tempo fa: questa metropoli un tempo fiorente ora giace in rovina, ed è vostro compito ridarle vita. In Project Pantheon, vi farete strada a suon di fendenti nell’aldilà, unirete comunità disparate e sconfiggerete orde di nemici su richiesta della Morte stessa.
Definito “il primo nel suo genere”, Project Pantheon è un “extrAction RPG” che unisce il tradizionale dungeon crawling di Diablo con l’estrazione in stile Escape from Tarkov. Anche se potrebbe sembrare simile a Dark and Darker di Ironmace, l’azione è vista da una prospettiva dall’alto verso il basso invece che in prima persona – si spera che ciò significhi meno jump scare.
Inizierete il vostro viaggio nella vostra base (o Sanctuary, è un omaggio a Diablo?), dove potrete costruire i vostri alloggi e personalizzare il vostro equipaggiamento. Quindi, vi lancerete in una delle diverse mappe, ognuna delle quali presenta bottino e sfide uniche. Da qui, si tratta di farsi strada a colpi di spada tra ciò che vi viene lanciato contro, accaparrarsi l’equipaggiamento migliore ed estrarsi in salvo, dove potrete esaminare i vostri nuovi tesori e prepararvi a ricominciare tutto da capo.
Ma Project Pantheon alza la posta in gioco. Se morite nel deserto, il vostro equipaggiamento andrà perso – pensate a Escape from Tarkov. Certo, è forse un passo indietro rispetto a Diablo 4 Hardcore, che vede il vostro intero personaggio soccombere, ma per i giocatori più casual che desiderano una sfida ma non così tanta sfida, questo sembra il giusto compromesso.
Se riuscite ad estrarvi, tuttavia, potrete scambiare i vostri bottini con altri giocatori. Wolcen Studio si fa paladina della sua community, il che significa che l’economia di gioco è guidata dai giocatori e si basa su un sistema di libero mercato. Vorrete ottenere l’equipaggiamento migliore, quindi, ma siete disposti a rischiare tutto?
Potrete scoprirlo durante il primo Closed Alpha Test di Project Pantheon, che si terrà da sabato 25 a domenica 26 gennaio in Europa e da sabato 1° a domenica 2 febbraio in Nord America. Si noti che si tratta principalmente di un test tecnico per valutare la stabilità del gioco, con future alpha programmate per tutto il 2025. Potete iscrivervi qui.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com




