Prince of Persia: The Lost Crown includerà una funzione di accessibilità che probabilmente vorrai in ogni Metroidvania d’ora in poi.
Una cosa su cui si concorda quasi universalmente è che i Metroidvania possono essere un po’ confusionari. Sono sicuro che se hai giocato a uno di essi ti sei ritrovato a pensare: “Aspetta, dov’era quel posto? Che aspetto aveva?” E poi vai in giro per un’ora a cercarlo finché non ti imbatti casualmente nel luogo in cui dovevi essere. Beh, almeno con il prossimo Prince of Persia: The Lost Crown non dovrai più preoccuparti di questo, grazie alla funzione Memory Shards.
Come descritto in un recente video di approfondimento sull’accessibilità di Ubisoft, la funzione Memory Shards è molto semplice: scatta uno screenshot del luogo in cui ti trovi e lo appunta sulla mappa. Se passi il mouse su quella sezione della mappa, potrai vedere lo screenshot che ti ricorderà l’aspetto del luogo in cui ti trovavi. “In realtà è una funzione nuova per questo tipo di giochi”, ha spiegato Cristophe de Labrouche, programmatore senior del gameplay, durante l’immersione profonda.
“Abbiamo fatto molti test perché non sapevamo se i giocatori l’avrebbero usata. E una volta che l’hanno ricevuto, lo adorano. Li posizionano ovunque nel gioco. Lo usano davvero molto” Onestamente, questa sembra una funzione incredibile. Certo, a volte perdersi fa parte del divertimento, ma a volte non vuoi perdere tempo a trovare la strada per tornare in un posto che in realtà non è quello a cui stai pensando.
“Molti giocatori hanno detto che è utile e che sembra naturale”, ha osservato Rémi Boutin, senior game designer. “Penso che questo spinga davvero i confini del genere e spero di vedere questa funzione in altri giochi”.
Ci sono molte altre caratteristiche interessanti evidenziate nel video di approfondimento, come la modalità guidata e molte altre opzioni.
Prince of Persia: The Lost Crown uscirà il 18 gennaio su PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC.
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