Prime patch per Hytale dopo il lancio, gli sviluppatori annunciano l’agenda dei prossimi mesi
L’editor di Rock Paper Shotgun riporta che Hytale, l’atteso sandbox in stile Minecraft, ha ricevuto i suoi primi hotfix a seguito del debutto in accesso anticipato avvenuto ieri. Gli sviluppatori di Hypixel hanno colto l’occasione per fornire alcune anticipazioni sui piani di sviluppo per il futuro prossimo del gioco.
Correggere gli errori più urgenti
In un post sul blog ufficiale, il team ha dettagliato le correzioni incluse in questa prima serie di patch, definite “critiche” e mirate a risolvere i problemi più rilevanti riscontrati dai giocatori al lancio.
Tra le varie sistemazioni, spiccano quelle relative a crash specifici. Stando a quanto riportato, ora è stato risolto un bug che faceva arrestare il gioco quando si utilizzavano dei secchi. Per applicare questa correzione, i giocatori dovranno distruggere e ricostruire eventuali banchi da lavoro che non funzionano correttamente. Un’altra causa di crash eliminata riguardava la selezione di particolari acconciature nel creatore di personaggi, prima di aver definito le sopracciglia.
Sono stati inoltre introdotti miglioramenti al launcher di gioco, con un avviso che segnala se l’orario del sistema del computer non è aggiornato, situazione che poteva causare “problemi di autenticazione”. L’intero processo di login dovrebbe ora essere più stabile, mentre per i server è stata aggiunta una notifica chiara sullo stato dell’autenticazione richiesta.
La roadmap: aggiornamenti rapidi e funzioni social in arrivo
Oltre a fornire questi primi interventi, Hypixel ha sfruttato un post più ampio per celebrare il lancio e delineare le priorità di sviluppo per i prossimi mesi, come si legge nella dichiarazione ufficiale.
“Nei primi mesi”, hanno scritto gli sviluppatori, “intendiamo pubblicare aggiornamenti in modo rapido e frequente, dato che abbiamo ancora un ampio backlog di problemi evidenti da affrontare prima di poter passare ad aggiornamenti più sostanziosi e mirati, con un ritmo di rilascio diverso. Il lavoro sui minigiochi ufficiali inizierà nei prossimi mesi, permettendoci di creare nuovi sistemi e funzionalità che espandano il gameplay e offrano un accesso più ampio ai server di terze parti”.
Il team ha inoltre rivelato di avere già in sviluppo dei prototipi per funzioni sociali tanto attese, come “le liste di amici e la chat vocale di prossimità”. La roadmap, concludono, non è completamente prestabilita, perché il team si aspetta di raccogliere e integrare il feedback reale dei giocatori nelle prossime settimane e mesi.
Per chi si sta avvicinando ora a Hytale, l’articolo originale includeva guide utili per configurare un server dedicato, visualizzare le coordinate nel mondo o preparare il gioco per una sessione su Steam Deck.
