"What goes up must come down," Razer's CEO says of rising RAM and GPU prices – but admits "It is bad" right now

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Prezzi RAM alle stelle per AI: CEO Razer avverte che il laptop gaming a rischio inaccessibilità

Tempo di lettura: 2 minuti

Prezzi in salita per RAM e GPU: il CEO di Razer tra preoccupazioni e ottimismo

L’aumento vertiginoso dei prezzi di RAM, GPU e persino SSD, spinto dalla domanda per i data center AI, sta creando seri problemi ai produttori di hardware, come riportato da Rock Paper Shotgun.

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Le parole di Min-Liang Tan sul podcast di The Verge

Durante un episodio recente del podcast Decoder di The Verge (ascoltabile qui), il CEO di Razer Min-Liang Tan ha descritto la situazione come “altamente volatile”, rendendo difficile prevedere i prezzi con certezza. “Non so se posso dare un numero preciso ora e mantenerlo valido fino alla fine del podcast”, ha dichiarato, evitando di rivelare i costi dei prossimi laptop da gaming.

Tan ha espresso preoccupazione per l’impatto sui consumatori: “I prezzi della RAM stanno aumentando e vogliamo assicurarci che i nostri laptop restino accessibili ai gamer”. Tuttavia, ha escluso scenari catastrofici, paragonando la fase attuale a precedenti picchi di prezzo nel settore. “Finché la produzione riprende e riusciamo a stare al passo, si tratta solo di economia: ciò che sale deve scendere, e viceversa”.

Annunci al CES: niente laptop, ma progetti AI

Al CES di quest’anno, Razer non ha presentato nuovi laptop da gaming, preferendo focalizzarsi su innovazioni AI come Project Motoko – cuffie con telecamera che analizzano l’ambiente – e Project Ava, un compagno olografico da scrivania che elogia l’utente in modo quasi servile. Questi prodotti si inseriscono nel trend AI-dominato della fiera (come descritto nella copertura dell’evento).

Impatti sull’industria: da Valve a Larian Studios

Il fenomeno non è isolato a Razer. Dal reveal della Steam Machine di Valve lo scorso novembre, i prezzi dei componenti sono schizzati alle stelle, complicando stime come quelle per il mini PC in uscita all’inizio del 2026 (qui un’analisi). Valve ha chiarito che non assorbirà costi come fanno i produttori di console (dettagli qui).

Anche gli sviluppatori di giochi ne risentono: Larian Studios sta ottimizzando la versione early access di Divinity per PC di fascia bassa a causa delle carenze di RAM provocate dall’AI generativa (report dedicato), un processo solitamente posticipato.

Per chi non può aspettare, la AMD Radeon RX 9070 XT si distingue per il buon rapporto qualità-prezzo a 720 dollari, performante quanto la GeForce RTX 5070 Ti (900 dollari) tranne che nel ray tracing (recensione qui). Il consiglio implicito del CEO di Razer resta comunque quello di attendere.

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