Over 500 Steam Next Fest demos used generative AI, and I've never felt more disappointed

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Più di 500 demo dello Steam Next Fest hanno fatto uso di IA generativa e non mi sono mai sentito più deluso

Tempo di lettura: 4 minuti

Steam Next Fest dovrebbe essere un baluardo della creatività indipendente, ma una vasta fetta di sviluppatori si è affidata all’IA generativa per la realizzazione dei propri giochi.

 

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Avrete sicuramente sentito parlare dello Steam Next Fest, giusto? Avete letto la mia mini-anteprima di Legend of Khiimori, il gioco che mi ha praticamente trasformato in un appassionato di cavalli. Sapete che cerco sempre di promuovere la creatività indipendente e di dare visibilità a sviluppatori che altrimenti non otterrebbero l’attenzione dei media tradizionali. Sono costantemente alla ricerca del prossimo titolo da aggiungere alla nostra lista dei migliori giochi indie, e il Next Fest è di solito il posto giusto per individuarli. Purtroppo, l’edizione dell’ottobre 2025 è stata caratterizzata dall’utilizzo di generazione AI in molti giochi, con oltre 500 demo che dichiaravano l’uso di AI generativa nel loro sviluppo.

 

Anche mentre sfogliavo le demo offerte, ho notato alcuni segnali rivelatori di AI generativa. Immagini che sembravano un po’ strane, descrizioni delle pagine Steam che utilizzavano frasi che nessun essere umano pronuncerebbe; cose di questo genere. Nessun gioco che fosse interamente generato dall’AI, come quella spazzatura che Elon Musk sta cercando di promuovere sul sito di social media precedentemente noto come Twitter.

Fortunatamente, qualsiasi demo che utilizzi l’AI – come qualsiasi gioco sul negozio di Valve – deve dichiararlo. È così che Techraptor ha scoperto che 504 demo presenti nello Steam Next Fest, pari al 17% dei giochi disponibili, utilizzavano l’AI generativa in qualche forma.

Il rapporto rileva che gli sviluppatori hanno dichiarato l’uso dell’AI principalmente per il marketing e le risorse della pagina del negozio Steam; risorse artistiche nel gioco (dalla concept art, ai placeholder, a tutta l’arte in un gioco); risorse audio (musica, effetti sonori, doppiaggio); traduzione; programmazione; scrittura; ideazione; e chiamate live in-game.

steam logo

La demo più popolare che utilizzava l’AI generativa è stata Cloudheim, che è entrata nella top 50 dei giochi più giocati della settimana. Mentre la sua dichiarazione afferma che utilizza principalmente l’AI generativa per la “comunicazione interna”, consente anche agli sviluppatori di utilizzare la controversa tecnologia come desiderano, apparentemente senza supervisione.

Sembra che lo sviluppatore Noodle Cat Games sia consapevole dei problemi che circondano l’argomento, poiché specifica nella sua dichiarazione che “Nessuna persona è stata sostituita dall’AI. Ciò include artisti e ingegneri del nostro team, doppiatori, localizzazione o altri ruoli”.

cloudheim character looks at a floating island.

Mentre gli sviluppatori in molte discipline, comprese quelle menzionate sopra, temono che i loro posti di lavoro siano a rischio a causa dell’adozione dell’AI generativa da parte delle aziende, sempre più giochi la utilizzano per ridurre i costi. Apparentemente inconsapevoli o noncuranti dell’impatto umano e ambientale di questa tecnologia, sempre più giochi vengono lanciati dopo essere stati assistiti dall’AI generativa.

Arc Raiders è l’esempio più evidente e recente. Embark Studios ha abbracciato il fatto che ha sostituito i doppiatori con l’AI nel suo ultimo gioco, The Finals. Una vaga dichiarazione secondo cui viene utilizzata l’AI “per assistere nella creazione di contenuti” sulla pagina Steam di Arc Raiders suggerisce che potrebbe aver fatto di nuovo lo stesso. I giocatori hanno già notato dialoghi doppiati in modo goffo nello sparatutto extraction, quindi sembra che Embark abbia potenzialmente scelto di seguire lo stesso percorso di prima.

PCGamesN ha contattato Embark per chiedere informazioni sugli usi specifici dell’AI generativa nei doppiaggi di Arc Raiders. 

Una tecnologia che può solo amalgamare il passato non può creare qualcosa di significativamente e intenzionalmente nuovo. Cosa sarebbe il multiplayer di Halo senza Jeff Steitzer che urla “Slayer!”? Sostituirlo con una voce AI generica è sufficiente per rimuovere qualsiasi eccitazione dalla tua uccisione, ma cosa succederebbe se non avesse mai pronunciato quelle righe? Una macchina che funziona come un autocompletamento sofisticato semplicemente non può sfruttare la stessa creatività umana di un attore in una cabina di registrazione, uno sviluppatore che lavora al codice o un artista che crea concept art dalle proprie esperienze reali e vissute su questo pianeta.

Best Arc Raiders builds and skills: a slightly out of focus soldier in the foreground is ambushed by another in the distance.

Tuttavia, molti giochi non rivelano le proprie risorse generate dall’AI finché i giocatori non notano qualcosa di strano. È successo a The Alters all’inizio di quest’anno, e più recentemente a Hotel Barcelona. Se oltre 500 giochi allo Steam Next Fest hanno dichiarato il loro utilizzo di AI generativa, quanti altri l’hanno utilizzata ma non hanno intenzione di dircelo finché non vengono scoperti?

Il fatto che 504 giochi dello Steam Next Fest abbiano confermato di aver utilizzato l’AI generativa è francamente deludente. Che molti altri possano averla utilizzata ma non l’abbiano dichiarata è preoccupante. Quando l’industria sta già perdendo talenti a causa di licenziamenti continui, dobbiamo proteggere i nostri lavoratori e creare giochi con la visione e l’ingegno umano al loro centro. Pensavo che lo Steam Next Fest sarebbe stato un luogo per promuovere questo. Chiaramente, mi sbagliavo.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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