Grazie alle sue dimensioni, Kinetic Games spera che la nuova mappa di Phasmophobia, Nell’s Diner, diventerà una delle preferite dai fan, e prevede modifiche alle mappe più grandi.
Nonostante la sua notevole popolarità e il fatto che siano trascorsi cinque anni dal suo lancio, il gioco horror di caccia ai fantasmi Phasmophobia è ancora in accesso anticipato, con una roadmap completa per la versione 1.0 prevista per il 2026 e oltre. Di conseguenza, nuovi contenuti vengono costantemente aggiunti e importanti revisioni fanno sembrare tutto nuovo di zecca. Recentemente sono tornato a giocare a Phasmophobia, e sono proprio questi cambiamenti a farlo sembrare così innovativo.
Nel corso degli anni, le rielaborazioni delle mappe sono state tra le modifiche più grandi e frequenti apportate a Phasmophobia, poiché Kinetic Games si impegna a perfezionarne le dimensioni per una base di giocatori eterogenea. Luoghi incredibili come la prigione e il liceo sono tra i più divertenti, soprattutto per le squadre, ma sono anche i più impegnativi e quasi impossibili per la maggior parte dei giocatori solitari. Durante un evento di lancio per la nuovissima location, Nell’s Diner, ho chiesto al CEO Daniel Knight e all’art director Corey Dixon del futuro delle enormi mappe di Phasmo e di come il team avrebbe affrontato il problema di renderle più accessibili ai giocatori solitari.
“Sappiamo benissimo che le persone non giocano molto alle mappe più grandi”, confessa Knight. “Tanglewood è di gran lunga la mappa più giocata, motivo per cui [Nell’s] Diner ha dimensioni molto simili. Tanglewood è probabilmente la mappa preferita da tutti per via delle sue dimensioni, quindi puntiamo decisamente a mappe più piccole.”
6 Tanglewood Drive è la mappa di Phasmophobia più piccola e semplice del gioco. Ma con una location che registra un tasso di gioco molto più alto rispetto alle altre, Knight riconosce che il gioco rischia di diventare stantio. “Speriamo che Diner diventi la prossima mappa preferita da tutti e presto rielaboreremo anche Tanglewood. Anche per le mappe future, mireremo a dimensioni simili.”
Dopo averci giocato, posso certamente immaginare che Nell’s Diner diventerà la nuova mappa top. È simile per dimensioni a Tanglewood con 13 stanze, 11 delle quali possono essere stanze dei fantasmi, ma è tutto su un unico piano: niente scantinati spaventosi o soffitte inquietanti. Essendo la prima mappa commerciale, è totalmente unica ed è possibile trovare il fantasma ovunque, dalla comodità dell’ufficio del direttore alle celle frigorifere a corridoio dallo spazio angusto. Ciò che rende Nell’s Diner davvero divertente, tuttavia, è la sua interattività. Suona il campanello alla cassa o lancia uova ai tuoi amici mentre il fantasma ricopre il pavimento di panna montata. Potrebbe sembrare un gioco da ragazzi, ma non è meno terrificante quando le luci iniziano a tremolare.
Ma che dire delle mappe più grandi già esistenti? Da giocatore occasionale, per lo più solitario, desidero ardentemente poter giocare con successo al liceo o alla prigione, ma tendo a ritrovarmi a tornare a Tanglewood ancora e ancora. Chiedo a Knight e Dixon se potrebbero esserci più mappe con restrizioni, sulla scia di Sunny Meadows Restricted, la versione più piccola di Sunny Meadows Asylum.
“Per le mappe più grandi, quindi la scuola e la prigione, abbiamo in programma di rielaborarle, così come le mappe delle case”, conferma Knight. “Stiamo valutando la possibilità di renderle anche più piccole, poiché capiamo che le persone non vogliono giocare a queste mappe enormi. Ecco perché abbiamo aggiunto la versione con restrizioni di Sunny Meadows.”
“C’è sicuramente un equilibrio da trovare”, continua Dixon. “Ci sono anche persone che giocano solo alle mappe grandi perché vogliono quell’esplorazione. Niente batte andare al liceo, dove ci sono 70 o 80 stanze. Sai, percorrere i corridoi e cercare davvero di trovare il fantasma, e questa è una parte del gioco.
“Siamo consapevoli che ad alcune persone non piace nemmeno questo, quindi c’è sicuramente un equilibrio da trovare. Penso che ci stiamo concentrando su questo e lo stiamo facendo bene. Per far eco a quello che hai detto, se e quando arriveranno le rielaborazioni, allora esamineremo sicuramente l’opportunità di realizzare versioni con restrizioni perché ora possiamo: abbiamo la funzionalità.”
Knight riassume: “Le versioni con restrizioni sono il modo migliore per portare i giocatori di mappe più piccole nelle mappe più grandi.”
Con un po’ di fortuna, quindi, le versioni con restrizioni potrebbero essere in arrivo sia per il liceo che per la prigione e, auspicabilmente, verranno introdotte altre mappe di grandi dimensioni nonostante l’attenzione alle location più piccole. Il team non è certo a corto di idee, sia dalle proprie menti che da quelle della community.
“Ci sono molte opportunità per fare cose interessanti”, riflette Dixon. “La quantità di thread che vedi online, le persone suggeriscono cose di continuo. Puoi vedere l’hype che si crea intorno alle idee delle persone, quindi non ci mancano certo le idee. Ne abbiamo in abbondanza.”
Inclusi, potenzialmente, collaborazioni? Concludo con un po’ di wishful thinking e chiedo se potremmo vedere Fazbear’s Pizza, Haddonfield o Camp Crystal Lake in futuro. “Sì, è sicuramente una possibilità”, dice Knight, con ottimismo. “È difficile dire ora se lo faremo. Penso che sarebbe davvero fantastico e i giocatori sarebbero davvero felici.”
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



