Pensavo che Permadeath definisse i roguelike, ma Balatro dimostra che in realtà sono le combinazioni di abilità

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Quando ho iniziato a giocare ai roguelike, la meccanica che mi ha colpito di più è stata la morte permanente. Sai come smetti di notare il mal di testa se ti tagliano un braccio? La morte permanente era il punto dolente intenso che faceva svanire tutto il resto del genere sullo sfondo. Quando ho giocato per la prima volta a Spelunky e a Downwell, l’unica cosa a cui riuscivo a prestare attenzione era quanto ogni corsa mi lasciasse dolorante e ammaccato.

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Ritorno al punto di partenza, ogni volta

Per me, era soprattutto un genere definito dal negativo – ciò che ti toglieva. La maggior parte dei giochi ti permette di salvare i tuoi progressi. I roguelike no. La maggior parte dei giochi ti dà più di una vita. I roguelike no. La maggior parte dei giochi ti permette di ricominciare dall’ultimo checkpoint. I roguelike no. La maggior parte dei giochi ti permette di portare avanti i tuoi equipaggiamenti. I roguelike no. Quando ho fatto le mie prime incursioni nel genere dopo essere tornato ai videogiochi nel 2016, pensavo principalmente ai roguelike come “quei giochi davvero difficili”.

Odiavo giocare ai giochi da tavolo, ma Balatro mi sta facendo dedicare ore a giocare a poker.

Ma più gioco ai roguelike, più mi concentro sulle caratteristiche uniche che portano in tavola che altri giochi non hanno. L’eccellente roguelike di poker di quest’anno, Balatro, mette in risalto in modo cristallino la particolarità del genere.

Balatro ammorbidisce il colpo roguelike con il suo concetto di base. Nelle carte, non ti aspetti che i progressi si trasferiscano. La tua ultima mano di Rummy potrebbe essere stata fantastica, ma questo non significa nulla per la mano corrente. Ti viene distribuita una mano nuova ogni volta, e questa è una mentalità appropriata da avere quando si entra in un roguelike.

Costruire sinergie per distruggere i tuoi nemici

Balatro è tutto incentrato sulla creazione di sinergie raccogliendo carte con poteri utili mentre procedi. Diciamo che stai iniziando una nuova corsa e raccogli la carta Joker che aggiunge un moltiplicatore di punteggio ogni volta che viene giocata una carta di Cuori. Quando apri un Booster Pack, potresti concentrarti sul prendere le carte di Cuori, aumentando il tuo set di carte che sono idonee per il moltiplicatore. Potresti anche usare una carta dei Tarocchi per trasformare uno dei tuoi Picche in un Cuore, inclinando l’equilibrio del mazzo verso i Cuori.

Forse raccogli anche le carte Joker che premiano il gioco di carte con numeri pari e dispari. Aggiungi la carta Joker Splash, che fa contare ogni carta per il tuo punteggio anche se non fa parte di una mano, e puoi accumulare punti per ogni carta di Cuori che giochi, pari o dispari, anche se non hai niente di buono con cui giocarla. Hai scatenato un’ondata di punti, semplicemente giocando il potere di una carta su quello di un’altra.

Altri giochi fanno questo con le armi o le abilità. Vampire Survivors’ il fascino principale è questo tipo di sinergia. Mi è sempre piaciuto iniziare con l’Aglio, che stabilisce un raggio di base attorno al tuo personaggio, e poi aggiungere attacchi a distanza mentre potenzio l’Aglio per coprire più superficie. Hades, allo stesso modo, invita i giocatori a capire quali doni degli dei si abbinano bene tra loro, mescolando e abbinando nella ricerca di una build migliore. Le mie migliori partite nel gioco d’azione del 2020 di Supergiant erano spesso il risultato di abilità insolite che si univano per massimizzare il loro omicidio congiunto.

Several Jokers from Balatro

Questo è ciò che il genere fa così bene. Poiché nessuna abilità continuerà oltre questa partita, sei libero di costruire qualcosa di completamente rotto. Questa è una libertà che solo i roguelike facilitano. Anche se all’inizio l’ho visto come un aspetto negativo, c’è un potenziale unico nel poter progettare un gioco che deve funzionare solo per una partita alla volta. Dà a ogni partita un’eccitazione irripetibile. Potresti non fare mai più questa build esatta, quindi goditela finché dura.

Balatro non è unico in questo senso, ma è chiarificatore. Siamo abituati a giocare a carte. Sappiamo come funziona sul tavolo da gioco. Quindi, quando inizi a lanciare moltiplicatori e Joker con poteri speciali e carte dei Tarocchi che permettono al tuo noioso due di picche di evolversi in qualcosa di speciale, è molto più evidente che in un gioco come Hades, dove i potenziamenti sembrano una parte naturale del panorama dell’action-RPG. Concentrandosi su qualcosa di così banale come il poker, Balatro aiuta a rivelare ciò che rende i roguelike così speciali.

 

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