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Once Human sta risolvendo alcune delle maggiori frustrazioni ascoltando i giocatori.

Tempo di lettura: 3 minuti

È passato quasi un mese dal lancio di Once Human. In questo periodo lo sviluppatore Starry Studio ha dovuto affrontare i giocatori che baravano, le revisioni del gameplay e un’ondata di feedback da parte dei giocatori che il team ha accolto con grande impego. Che si tratti di elementi estetici per tutto l’account o di modifiche alle porte, Starry Studio è in ascolto e cerca di offrire soluzioni. Il prossimo obiettivo sono le interazioni in-game e le ottimizzazioni audio, con molti piani in programma per questo mese e oltre.

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C’è molto da dire riguardo il feedback su interazioni e audio di Once Human, quindi lo analizzerò punto per punto. Prima di tutto i tasti di scelta rapida e, sebbene Starry Studio abbia già reso disponibile alcuni nuovi tasti di scelta rapida giovedì 1 agosto, il team assicura alla comunità che ne saranno disponibili altri nel corso del mese.

“Consentiremo ai giocatori di personalizzare il pulsante di interazione, il pulsante della modalità di costruzione con telecamera libera e il pulsante della modalità veicolo”, scrive Starry Studio. Rendere il gioco gratuito di Steam il più confortevole possibile per ogni stile di gioco è la strada da percorrere e la continua attenzione alle opzioni di gamepad e tasti di scelta rapida sta facendo proprio questo. Questo mese puoi anche aspettarti un’opzione per disattivare il cambio di arma tramite la rotellina del mouse, insieme alla possibilità di disattivare le indicazioni che continuano a riapparire ogni volta che entri o esci dal tuo territorio.

Ho anche scoperto che l’interfaccia grafica (HUD) di Once Human è incredibilmente affollata, con un ammasso di testo sul lato sinistro in qualsiasi momento. Starry Studio ha ascoltato lamentele simili e ci assicura che “In futuro, i giocatori potranno accedere alle impostazioni e personalizzare i moduli inclusi nella loro HUD”.

Interazione e suoni di Once Human: tre set di messaggi Discord sul feedback di Once Human

Le porte si stanno rivelando un grosso problema, quindi Starry Studio afferma che aumenterà la loro distanza di interazione del 30%, rendendo più facile aprirle e chiuderle durante l’esplorazione.

Starry Studio delinea anche i suoi piani per migliorare lo stato generale degli effetti sonori di Once Human, con numerosi adattamenti in arrivo. Nuove tracce musicali saranno disponibili sulla radio e i suoni delle armi stanno per essere rivisitati completamente. “Abbiamo già un piano in atto per ottimizzare [i suoni delle armi]”, scrive Starry Studio. “Soprattutto l’effetto sonoro di dissolvenza, che diventerà più fluido in futuro”.

Il team osserva inoltre che il feedback dei giocatori sull’effetto sonoro quando si viene colpiti è stato misto, con un volume troppo alto o troppo basso. Quindi, prima di prendere una decisione, il team testerà ulteriormente i suoni e li ottimizzerà di conseguenza. Se vuoi leggere tutti i cambiamenti, visita il canale ‘Interaction and Audio Experience’ Dev Talk nel Discord ufficiale.

Anche se Once Human è su Steam da solo un mese, è questo tipo di comunicazione aperta da parte di Starry Studio che manterrà viva la comunità. Problemi grandi e piccoli vengono esaminati e abbiamo messaggi chiari su cosa cambierà e quando. Se Starry continuerà questo livello di apertura, Once Human potrebbe durare ancora a lungo.

Detto questo, Starry Studio si sta ancora concentrando principalmente sui server in difficoltà di Once Human in questo momento. Il team desidera ottimizzare i problemi online più di ogni altra cosa, arrivando persino a posticipare la prossima correzione estetica per l’intero account per farlo. Quindi, se stai leggendo tutti questi piani preoccupato che l’attenzione stia cambiando, non è così.

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