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Ogni mossa significa la morte in questo nuovo gioco di combattimento pieno di spade in modalità 1 contro 1.

Tempo di lettura: 2 minuti

La pioggia incide solchi nel tuo viso mentre tieni la spada davanti a te sotto le luci al neon che lampeggiano. Il tuo avversario fa lo stesso, entrambi bloccati in una danza mortale che deve ancora iniziare. Poi, come un fulmine, ti scagli, lanciandoti con perfetta intenzione nel cuore del tuo nemico. È così che ci si sente a giocare a Die by the Blade, un nuovo gioco di combattimento a base di armi 1v1, e abbiamo avuto l’opportunità di provarlo al WASD Live.

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È giusto dire che Die by the Blade mostra chiaramente le sue influenze sulla sua custodia da samuraipunk. For Honor si staglia imponente nello specchietto retrovisore quando ti immergi in questo imminente gioco di combattimento, come accadrebbe con qualsiasi cosa in cui due combattenti si affrontano con intenti mortali. Qui in Die by the Blade quella comparazione va un po’ più in profondità.

“I meccanismi di posizione sono molto simili a quelli di For Honor”, ci dice lo sviluppatore Triple Hill Interactive al WASD Live. Mentre fissi il tuo avversario sarai in grado di cambiare posizioni, quando corrispondono a quelle del tuo avversario fungerà da scudo contro i loro attacchi. Ciò significa che il combattimento diventa un violento gioco di carta, forbici, sasso mentre cerchi di indovinare non solo quale posizione utilizzeranno, ma anche agendo per ingannarli in modo che scivolino nella posizione sbagliata in modo da poter attaccare. Ci sono anche meccanismi di evasione e un sistema di energia, che ti consente di schivare o eseguire diversi tipi di attacchi come colpi orizzontali o verticali.

In a wide open field in Die by the Blade, one man brutally stabs another, with a set of urban ruins visible behind.

Dove Die by the Blade si distingue, tuttavia, è nel rendere il combattimento improvviso e brutalmente mortale. “Non c’è una barra della salute perché è un sistema di uccisione istantanea”, dice lo sviluppatore, anche se avrai diverse vite che dureranno per tutta la partita in modo che il tuo duello non finisca in pochi secondi. Detto questo, il combattimento è estremamente violento, con un sistema di smembramento che realmente separa il gioco dai suoi concorrenti. Con violenza.

Quando giochi a Die by the Blade, non solo sceglierai il tuo personaggio che avrà determinate forze e debolezze; sceglierai anche la tua arma. Sono le armi che costituiscono il cuore del gioco, con ciascuna che determina il tuo stile di combattimento e come affronterai ogni duello. “Devi trovare l’equilibrio tra il personaggio e l’arma che si adatta al tuo stile di gioco”, spiega lo sviluppatore. “Il katana è al centro ed è l’arma di base, poi c’è il chokutō che è un’arma a una mano, e il wakizashi che sarà a doppia impugnatura.” Con diversi stili di lame tra cui scegliere e sette personaggi disponibili finora, c’è sicuramente spazio per una seria costruzione e ottimizzazione del personaggio.

Die by the Blade verrà lanciato giovedì 16 maggio, e puoi andare su Steam per aggiungerlo alla tua lista dei desideri ora.

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