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‘Non è l’ambientazione più affascinante’: Gli sviluppatori di Still Wakes the Deep spiegano perché l’ambientazione della piattaforma petrolifera funziona così bene

Tempo di lettura: 3 minuti

Le location abbandonate vanno di pari passo con i giochi horror in cui i giocatori possono essere isolati, vulnerabili e, se sei come me, confusi. Quindi la location di Still Wakes the Deep non è fuori dal comune per il suo genere, ma anche così, una piattaforma petrolifera al largo delle coste scozzesi è un’ambientazione davvero malata per alcuni incontri terrificanti.

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“Non è l’ambientazione più affascinante, non è un’ambientazione fantastica, che piace ai giocatori”, mi dice la direttrice artistica associata Laura Dodds. “Inoltre, non tendiamo a sentire storie sui lavoratori. Immagino che questo sia il motivo per cui non è stato focalizzato in precedenza, ma è brillante.”

È vero che la piattaforma petrolifera Beira D non è tradizionalmente bella, ma è suggestiva. Con tubi che sputano fuoco nel cielo nebbioso, ruggine che incrosta la maggior parte dei tubi esterni e una cucina e una sala di ritrovo spoglie ma affascinanti, la sua intricata disposizione la rende uno spettacolo da vedere e un brivido da esplorare.

“La Beira D è autentica a una piattaforma petrolifera perché sono incredibilmente disorientanti”, dice Dodds. “Abbiamo trovato un sacco di guide video a 360 gradi, e stai scendendo in stretti corridoi con un sacco di tubi che passano per tutti questi spazi interni nascosti, potresti girarti e non avere idea di in quale parte della piattaforma ti trovi.”

Navigare la Beira D all’inizio di Still Wakes the Deep non è facile, ma se stai davvero faticando, puoi attivare dei suggerimenti che ti aiuteranno a indirizzarti nella giusta direzione. Tuttavia, dopo un po’ di tempo, alla fine puoi abituarti alla disposizione tortuosa. Non solo ogni sezione della piattaforma ha uno stile molto distinto, con gli alloggi che optano per un’atmosfera simile a quelle aule temporanee che spuntano nel cortile di quasi ogni scuola britannica almeno una volta, mentre l’ingegneria è piena di tubi, caldaie e altri vecchi aggeggi meccanici.looking up at a staircase going to the surface

“Penso che dal punto di vista del design, abbiamo preso alcune libertà con la Beira D”, dice lo sviluppatore principale, Rob McLachlan. “Abbiamo realizzato una piattaforma che funzionava per noi. È una piattaforma piuttosto grande, con un sacco di posti, posti in cui nascondersi, distese da apprezzare e zone molto chiare.”

“Le piattaforme sono costruite in modo modulare”, continua McLachlan. “Questo è stato meraviglioso per noi perché aiuta il giocatore a concentrarsi su dove si trova. Possono dire: ‘Beh, sono in alloggiamento, oppure sono nel modulo amministrativo, oppure sono in lavorazione’, e questo aiuta a suddividere la mappa. Questo ci ha davvero aiutato a rendere ogni area distintiva e funzionante per il gioco. Quindi hai la sensazione di progredire.”

La piattaforma è in mezzo al nulla e nessuno viene a controllare.

Non c’è vergogna a perdersi, ma se ti ritrovi disorientato, puoi anche contare su tutti i cartelli che sono sparsi per la piattaforma. In realtà mi sono ritrovato a usare questi cartelli abbastanza spesso mentre navigavo nella Beira D, anche dopo che tutto è andato a rotoli. È importante che l’equipaggio della piattaforma conosca il percorso più veloce possibile verso un’area, quindi tutti i cartelli sono spesso molto utili e rappresentano il modo più rapido per raggiungere la posizione desiderata.

Ma questa complessa disposizione non è solo divertimento e giochi, rende anche gli orrori di Still Wakes the Deep decisamente peggiori. Non solo non hai familiarità con il modo migliore per evitare certi luoghi spaventosi, ma non c’è segno di aiuto, dopo che il caos inizia e la comunicazione con la terraferma viene distrutta, tutto ciò che accade è fondamentalmente il vecchio adagio ‘se un albero cade nel bel mezzo di una foresta e nessuno è lì per sentirlo, fa davvero rumore?’ ma agli steroidi. La piattaforma è in mezzo al nulla e nessuno viene a controllare. “Non credo di aver mai veramente pensato alle piattaforme petrolifere”, dice Dodds. “Sono solo da qualche altra parte. Non penso a da dove provengono il mio petrolio e il mio gas.”

La piattaforma petrolifera Beira D è davvero una location stellare per un gioco horror, non solo è robusta e bella da esplorare, ma sei ben e veramente isolato non appena metti piede in Still Wakes the Deep, più di qualsiasi capanna nel bosco o di un’antica e infestata casa padronale.

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