Adattamento Videoludico in Vista per “Mistborn” di Brandon Sanderson?
Secondo quanto riportato da PCGamesN, l’autore fantasy Brandon Sanderson starebbe valutando la possibilità di trasformare la sua celebre serie “Mistborn” in un videogioco, suscitando l’interesse di sviluppatori di alto livello.
Interesse Concreto da Sviluppatori Tripla A
Durante il suo annuale “State of the Sanderson”, un video pubblicato su YouTube, Sanderson ha rivelato di aver ricevuto manifestazioni di interesse concrete da parte di sviluppatori “tripla A” per un adattamento videoludico del suo universo narrativo. Nonostante non siano stati forniti dettagli specifici, l’autore sembra ottimista sulla possibilità di realizzare un gioco basato su “Mistborn”.
Un Progetto a Lungo Termine
Sanderson ha precisato che le trattative si trovano ancora in una fase preliminare, definendola il primo passo del suo personale “programma in dieci fasi” per la realizzazione di adattamenti delle sue opere. Ha inoltre spiegato che i diritti per i videogiochi erano precedentemente vincolati ai diritti cinematografici per circa sei o sette anni, motivo per cui solo recentemente ha iniziato a esplorare concretamente il mercato videoludico.

Controllo Creativo e Collaborazione
Sanderson ha espresso il desiderio di mantenere il controllo sui diritti del videogioco, cercando al contempo una collaborazione con importanti figure del settore. “Sto cercando di fare le cose diversamente questa volta, per mantenere il controllo dei miei diritti sui videogiochi”, ha affermato. Ha poi invitato i responsabili delle decisioni negli studi tripla A e nei principali studi indipendenti interessati a realizzare un gioco di “Mistborn” o “Stormlight” a contattare i suoi rappresentanti.
Ispirazioni Videoludiche e Possibili Direzioni
Al momento, non ci sono indicazioni precise su come potrebbe essere strutturato il gioco. Tra i titoli preferiti da Sanderson figurano Civilization 6, Bloodborne, Final Fantasy 10 e Star Wars: X-Wing, suggerendo una varietà di possibili influenze. Il giornalista ipotizza un’avventura open-world o un immersive sim che permetta ai giocatori di sfruttare appieno i poteri dell’Allomanzia.
L’annuncio ha suscitato grande entusiasmo tra i fan di Sanderson e del genere fantasy in generale. Mentre i tempi di sviluppo moderni sono notoriamente lunghi, l’autore spera che questo dia ai suoi fan il tempo di recuperare la lettura della serie prima della sua uscita. Con circa 1,2 milioni di parole solo nella serie Mistborn e circa 2,2 milioni nelle Cronache della Folgoluce, c’è molto materiale da leggere.



