NetEase Games ha annunciato alcune modifiche, potenziamenti e indebolimenti, in arrivo nella Stagione 1 di Marvel Rivals. Questi aggiustamenti sono necessari per migliorare il gioco.
Marvel Rivals è tutto incentrato sull’equilibrio. In questo sparatutto competitivo a squadre, ogni personaggio deve essere utilizzabile in diversi scenari, e sebbene questo sia stato per lo più vero nella Stagione 0, alcune crepe stanno iniziando a comparire. Alcuni personaggi DPS a distanza stanno dominando le partite, mentre altri non hanno abbastanza versatilità per renderli scelte pratiche rispetto agli altri. Questo è inevitabile con l’emergere di una meta, motivo per cui ora spetta a NetEase Games apportare modifiche per riportare altri eroi in primo piano. Fortunatamente, con la Stagione 1, questo è esattamente ciò che accadrà.
Con la data di uscita della Stagione 1 di Marvel Rivals prevista per questa settimana, le domande principali che tutti si pongono riguardano i potenziali nerf e buff. La Stagione 0 potrebbe essere stata ben bilanciata, con il sistema di scelta/ban in classifica che aiutava ad eliminare gli eroi indesiderati in anticipo, ma certamente non era perfetta. Alcuni Duellanti a distanza si sono dimostrati molto più efficaci di altri nel gioco multiplayer, e persino alcune ultimate (sto guardando te, Luna Snow) durano un’eternità. Quindi sono felice di dirvi che, in anticipo rispetto alle note complete della patch della Stagione 1, lo sviluppatore di Marvel Rivals, NetEase Games, ha anticipato numerose modifiche agli eroi in arrivo.
Il lead combat designer ‘Zhiyong’ afferma che “le combinazioni di eroi con scudo e a distanza sembrano essere diventate la nostra prima meta”, con i Duellanti a distanza in particolare che “dominano le formazioni”. Ecco perché, con la gioia di tutti, sono sicuro che sia Hela che Occhio di Falco stanno subendo un nerf per garantire che tutti gli eroi a distanza siano giocabili. Questi due eroi hanno dominato la scena casual, classificata e professionale, e spesso si trovano nella lista dei ban di una partita a causa di ciò. In coppia con la capacità di potenziamento del danno di Mantis, Hela e Occhio di Falco possono sembrare inarrestabili, quindi sono felice di vederli modificati.
Ora passiamo ai buff, e ce ne sono molti. I Vanguardi mobili come Venom e Capitan America, che si lanciano sul campo di battaglia e sfondano le difese direttamente nella retroguardia, stanno ricevendo dei buff. Zhiyong non ci dice esattamente come questi due eroi vengono modificati, ma mi aspetterei miglioramenti di danno e abilità che incentivino a lanciarsi nell’azione.
Successivamente, gli eroi che brillano nelle “composizioni specializzate” come Wolverine e Tempesta stanno ricevendo un potenziamento. Zhiyong afferma che NetEase Games vuole assicurarsi che siano “la pietra angolare di strategie uniche”. Mentre un buon Wolverine è brillante nel disturbare e spostare i tank da posizioni chiave, Tempesta è troppo lenta. La mutante non ha la stessa versatilità e potenza di Iron Man, e sebbene la sua ultimate e la collaborazione con Thor siano piuttosto buone, spesso si trova in fondo alle classifiche di Marvel Rivals.
Il mio Strategista preferito (scusa Rocket Racoon, ti adoro) sta anche ricevendo un buff. Cloak and Dagger stanno diventando “più formidabili in diverse configurazioni di squadra” – questo fa pensare che le loro capacità di danno stiano per essere migliorate. In genere non si passa molto tempo nei panni di Cloak in una partita, spesso passando a loro per brevi raffiche di danno, fughe o per accecare i nemici. Non penso che questo sia male, di per sé, ma darci più motivi per passare a Cloak renderà il duo un guaritore più versatile e attraente.
Infine, l’ultimate dell’adorabile minaccia Jeff lo Squalo Terrestre sta per essere modificata. Zhiyong afferma che “il raggio di rilevamento dell’abilità ultimate di Jeff lo Squalo Terrestre sarà anche ottimizzato per allinearsi meglio con i segnali di allarme precoce”. Questo non sembra tanto un buff, ma è necessario. Molte contromosse ti rendono invulnerabile all’ingestione di Jeff, ma ho sempre riscontrato che il cerchio appare dopo la sua battuta con pochissimo tempo per contrattaccare. Inoltre, giuro di essere stato appena fuori dal raggio della sua ultimate quando termina e sono stato comunque inghiottito, quindi sono necessarie modifiche al raggio di rilevamento.
Nel complesso, questi nerf e buff sono le modifiche di cui Marvel Rivals ha disperatamente bisogno. Per fortuna, NetEase Games sta cercando di implementare il minor numero possibile di nerf, invece di sollevare altri eroi per renderli più divertenti e giocabili in una varietà di situazioni. Spero che anche altri Strateghi siano destinati a ricevere buff, però, perché il gioco ha bisogno di motivare più giocatori ad assumere questo ruolo.
Gli aggiustamenti completi e dettagliati dei personaggi di Marvel Rivals arriveranno sul sito ufficiale all’inizio della Stagione 1, quindi dovremmo ottenere maggiori informazioni abbastanza presto.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
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