Cercare di creare nuove famiglie in Manor Lords è un processo un po’ sconcertante. Di solito, in un gioco come questo, si lascia che la natura faccia il suo corso e si osserva come la nuova città si espanda da sola. Le meccaniche demografiche di Manor Lords sono invece un po’ più complicate, forse perché il numero di lavoratori e soldati disponibili è il principale ostacolo da superare nel gioco.
Se fosse troppo facile guadagnare popolazione, saresti subito in grado di sfruttare tutte le risorse e di conquistare la mappa con una marea di milizie. Invece, devi costruire lentamente la tua città e decidere a cosa dare priorità. La popolazione è la risorsa più preziosa e questo fa sì che il lancio dei tuoi sudditi in battaglia sia più significativo. Ecco quindi come far entrare nuove famiglie e membri della famiglia nei Signori del Maniero e far crescere il tuo villaggio.
Famiglie di Manor Lords: Come far crescere la popolazione
Vale la pena notare che la popolazione di Manor Lords è composta da due elementi: le famiglie e i membri della famiglia. Il primo elemento è importante perché una famiglia può occupare un edificio di produzione, che si tratti di tagliare legna, cacciare animali o coltivare. Se l’edificio è del tipo giusto, potrà anche creare una propria bancarella per distribuire le merci al mercato.
I membri della famiglia, invece, rappresentano il numero effettivo della tua popolazione. Famiglie numerose e in rapida crescita significano più lavoratori per ogni famiglia assegnata, ma soprattutto potenziali soldati per la tua milizia quando banditi e baroni ostili vengono a chiamarti. Ci sono due fattori principali che determinano la crescita della popolazione: l’ approvazione e gli appezzamenti di terreno disponibili, ovverole case in cui vivono i tuoi sudditi.
Ecco cosa significano i numeri di approvazione per la crescita della popolazione:
100-75: approvazione elevata e crescita demografica elevata. 74-50: Approvazione neutra e bassa crescita della popolazione.49-25:24-0: approvazione bassa e crescita demografica negativa.
Se hai almeno 50 consensi e un terreno vuoto, all’inizio di ogni mese arriverà una nuova famiglia nel tuo villaggio. Riceverai anche un messaggio che ti informa che nuovi membri della famiglia si sono uniti alle famiglie esistenti, aumentando la popolazione complessiva. Puoi vedere il numero complessivo di famiglie e di case disponibili in alto a sinistra del pannello superiore. Un’approvazione elevata significa che riceverai due famiglie al mese invece di una sola.
Il modo più semplice per mantenere alti i consensi è quello di fornire una varietà di beni sul tuo mercato, sia che si tratti di cibo che di abbigliamento. Anche la costruzione di una chiesa e di una taverna contribuirà a rendere felici i tuoi sudditi, anche se per quest’ultima dovrai fornire birra per poter funzionare.
Se hai problemi di varietà di cibo, la caccia agli animali selvatici e il foraggiamento di bacche te ne forniranno un po’; inoltre, puoi acquistare pollai o orti in grandi appezzamenti di terreno per ottenere una produzione passiva di questi alimenti. Inoltre, puoi anche costruire un apiario o un meleto per ottenere il miele e le mele.
Per quanto riguarda l’abbigliamento, una conceria trasforma le pelli in cuoio, ma se converti un appezzamento di livello 2 in una bottega di calzolaio, la famiglia creerà scarpe con il cuoio, ottenendo due tipi di abbigliamento facilmente accessibili con una sola risorsa. Infine, assicurati che il tuo granaio e il tuo magazzino siano popolati da famiglie, che allestiranno bancarelle con tutti gli articoli disponibili.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)