Aggiornamenti importanti per Rust con la patch di manutenzione di settembre: il gioco di sopravvivenza introduce modifiche significative, tra cui suoni delle armi udibili da distanze maggiori.
Un nuovo aggiornamento di Rust, rilasciato oggi, ha implementato una serie di correzioni per diverse problematiche persistenti del noto gioco di sopravvivenza. Facepunch Studios, lo sviluppatore, ha introdotto importanti modifiche negli ultimi mesi, ma per settembre ha scelto di concentrarsi meno sull’aggiunta di novità e più sulla stabilizzazione e il miglioramento di ciò che già esiste. L’aggiornamento “Maintenance” di Rust si concentra sulla risoluzione di bug di vecchia data e sull’apporto di miglioramenti basati sul feedback della community.
A 12 anni dall’inizio dell’accesso anticipato e a sette dal lancio completo, Rust rimane il gioco di sopravvivenza più giocato su Steam, superando titoli consolidati come Ark e Valheim e respingendo nuove sfide come Palworld e Once Human. Un fattore chiave di questo successo è l’impegno di Facepunch nel perfezionare l’esperienza di gioco, con continue aggiunte tramite aggiornamenti mensili. Quest’anno, ad esempio, abbiamo visto l’update Primitive di ispirazione medievale, il lancio del bioma giungla e un significativo ribilanciamento del sistema di combattimento. Questo mese, invece, l’attenzione si concentra su modifiche più piccole, ma ugualmente importanti.
L’aggiornamento introduce un notevole miglioramento al realismo e all’immersione. Rust carica il suo mondo utilizzando ‘griglie’, e normalmente si possono udire solo i suoni provenienti dalle griglie attualmente caricate. “Questo fa sembrare il mondo incredibilmente piccolo e chiuso”, spiega Facepunch, specialmente sui server che riducono le dimensioni delle griglie per diminuire il carico di rete. Ora, tuttavia, gli spari saranno gestiti in modo diverso, permettendo di sentire i colpi d’arma da fuoco da distanze molto maggiori rispetto a prima.
La vecchia distanza massima per i suoni era di 350 metri, chiarisce Facepunch. Ora, dipende dall’arma utilizzata. Pistole, SAR, SKS, SMG e fucili a pompa hanno una portata di 400 metri. I fucili d’assalto AK e LR si sentono da 500 metri, mentre le LMG, la minigun e i fucili a lungo raggio come il bolt action e l’L9 saranno udibili a 600 metri. Questo non solo accresce il senso di immersione, ma significa anche che bisognerà valutare attentamente l’uso di armi più potenti, poiché allertano gli altri giocatori da distanze maggiori.
Questa è probabilmente la modifica più rilevante, ma ci sono molti altri miglioramenti minori degni di nota. Chi possiede il privilegio di costruzione e tiene in mano un martello, ora può visualizzare a chi appartengono i vari sacchi letto all’interno della propria squadra. Sono stati aggiunti indicatori visivi e sonori di danno al minicottero, con effetti gradualmente più evidenti, tra cui pennacchi di fumo al diminuire della sua integrità. Lo spostamento della vegetazione ora è più fluido e l’erba e le piante si risollevano gradualmente quando gli oggetti vengono rimossi.
Le nuvole volumetriche, introdotte nell’ultimo aggiornamento, sono ora l’opzione predefinita. È possibile disabilitarle manualmente, ma Facepunch afferma di voler “rimpiazzare completamente le nuvole 2D” nel lungo termine. Le creazioni inviate al Workshop che utilizzano il sistema di skin interno al client ora acquisiscono e includono automaticamente screenshot per mostrare il design. Infine, è presente un lungo elenco di correzioni di bug e modifiche a diversi problemi di vecchia data.
Tra i numerosi bug risolti, figurano la chiusura casuale degli occhi dei personaggi, l’invisibilità dei personaggi quando si riappaiono dormendo, l’impossibilità di impilare il C4 quando il toggle RF è attivo, la cancellazione degli oggetti posizionati sopra i tappeti quando vengono raccolti su un rimorchiatore e il comportamento erratico dei cavalli sui vasi da fiori e alberi morti. Le dune di sabbia attorno al gigantesco escavatore non dovrebbero più impedire il posizionamento di barricate, il suono mancante del caricatore vuoto dell’AK è stato implementato correttamente e le guide di posizionamento e la fisica migliorate delle luci a soffitto dovrebbero renderle più realistiche.
L’aggiornamento Maintenance di Rust è disponibile da ora. Le note complete della patch sono disponibili per gentile concessione di Facepunch. Lo studio afferma di stare “organizzando alcune modifiche importanti al meta e al bilanciamento” per ottobre, mentre l’aggiornamento Naval di Rust, previsto per novembre, introdurrà le barche modulari. Si sta inoltre preparando a rivelare “presto” i dettagli del suo DLC crossover con Warhammer.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



