Everspace 2, un gioco di ruolo d’azione spaziale che fonde l’esplorazione interstellare di Starfield con il combattimento e il sistema di loot alla Diablo, presenta una nuova nave: la Wraith.
Dimenticate Starfield, No Man’s Sky, ed Elite Dangerous; quando penso a combattimenti spaziali appaganti, il mio pensiero va subito a Everspace 2. Veloce, dinamico e ricco di equipaggiamento che apre a innumerevoli opzioni di build interessanti, combina gli elementi ARPG basati sul loot di giochi come Diablo con il caos tridimensionale delle grandi battaglie tra le stelle. Il prossimo DLC, Wrath of the Ancients, è destinato a trasformare il vostro modo di giocare con la sua nave più unica, un caccia ad alto rischio e alta ricompensa che utilizza tecnologia aliena e si specializza nel combattimento ravvicinato.
La prossima espansione di Everspace 2, Wrath of the Ancients, ci immergerà nel cuore dello spazio Okkar mentre un’antica forza minaccia la pace tra l’umanità e la razza rettiliana. Come parte di quell’avventura, vi metterete ai comandi del Wraith, un caccia di fabbricazione Okkar che potrete ottenere come aggiunta permanente in seguito. Gli sviluppatori di Rockfish Games fanno notare che un aggiornamento alla versione base del gioco spaziale, in arrivo con il DLC, includerà un ulteriore spazio hangar, così potrete facilmente ospitare il Wraith insieme alla vostra flotta esistente.
“Inizialmente, questa nuova astronave potrebbe sembrare pesante”, anticipa Rockfish, “i nuovi piloti del Wraith impareranno presto che bisogna guadagnarsi il suo pieno potenziale”. L’abilità distintiva della nave è ‘Patto Quantico’, che fa sì che i nemici sconfitti lascino cadere Frammenti di Eco che potete raccogliere per ottenere accumuli di Risonanza Eterea. Questi aumentano la vostra velocità e infliggono danni ogni secondo a tutti i nemici vicini, con il doppio dell’effetto sul bersaglio attualmente bloccato, rendendo il Wraith capace di accumulare rapidamente slancio se pilotato correttamente.
Il prossimo asso nella manica del Wraith è la sua abilità definitiva, Forma Spettrale. Trasformando la nave in uno stato semi-corporeo, questa fa sì che la vostra struttura si deteriori a un ritmo crescente nel tempo. Questo funge effettivamente da timer per la modalità, ma i vostri danni aumenteranno anche man mano che il misuratore della struttura si riduce. Quando raggiunge zero, la Forma Spettrale termina e la vostra struttura viene ripristinata completamente.
Mentre siete in Forma Spettrale, i vostri dispositivi standard vengono sostituiti da una serie di nuove abilità. ‘Impulso di Drenaggio’ consuma tutti gli accumuli di Risonanza Eterea, infliggendo istantaneamente i danni rimanenti e riparando la vostra struttura per una percentuale dei danni inflitti. ‘Spostamento Spettrale’ vi teletrasporta a breve distanza in avanti, danneggiando tutti i bersagli vicini e raccogliendo eventuali Frammenti di Eco; potete persino attraversare piccoli nemici con questo.
‘Svanire’ vi mimetizza completamente, permettendovi di scappare o riposizionarvi mentre si sospende l’effetto di deterioramento della struttura, e potete estenderne la durata raccogliendo Frammenti di Eco. Infine, ‘Rinascita’ raccoglie tutti i Frammenti di Eco vicini e li rivive come manifestazioni temporanee che combatteranno al vostro fianco. Con questo elenco completo di abilità, il Wraith è una potenza da temere nelle mani giuste. Potrebbe volerci un po’ per partire, ma riuscire a creare una catena di Frammenti di Eco può farvi accelerare rapidamente fuori controllo, letteralmente e metaforicamente.
Si noti che, a causa del suo design unico, non è possibile modificare la forma del Wraith con i moduli e le sue passive sono predeterminate anziché assegnate in modo casuale. “Pensiamo che i giocatori ameranno ciò che il Wraith porta nella battaglia”, conclude Rockfish. “Questa nave è un caccia medio-pesante che si comporta diversamente da molte delle altre astronavi disponibili in Everspace 2.” Sono sicuramente impaziente di provarlo.
Il Wraith arriverà con il DLC Everspace 2 Wrath of the Ancients, il cui lancio è previsto per la primavera del 2025. Potete aggiungerlo alla lista dei desideri ora se volete essere avvisati al suo arrivo.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
Devi effettuare l'accesso per postare un commento.